Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Elite Barbarians Wizard Guards Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Elite Barbarians Hog Rider Wizard Guards Ice Wizard
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Ice Wizard
Poison
Wizard Guards Ice Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Wizard Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Guards Freeze Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Guards Ice Wizard Hog Rider Freeze Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Knight Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Elite Barbarians Guards
Knight
Ice Spirit Hog Rider Elite Barbarians Wizard Ice Wizard
Elite Barbarians
Ice Spirit Knight Hog Rider Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Knight Freeze Elite Barbarians Wizard Guards
Wizard
Knight Elite Barbarians Hog Rider
Guards
Ice Spirit Hog Rider
Freeze
Hog Rider
Ice Wizard
Knight

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Knight Elite Barbarians Wizard Guards Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Ice Spirit Wizard
Elite Barbarians
Ice Spirit Wizard
Hog Rider
Wizard
Ice Spirit Knight Elite Barbarians Guards Freeze Ice Wizard
Guards
Ice Spirit Wizard Ice Wizard
Freeze
Wizard
Ice Wizard
Knight Ice Spirit Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard
Elite Barbarians Ice Spirit Knight Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Freeze Ice Wizard
Elite Barbarians Knight Guards Ice Wizard
Elite Barbarians
Freeze Guards Ice Wizard
Ice Spirit Wizard Freeze Ice Wizard
Elite Barbarians Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Guards Ice Spirit Ice Wizard
Guards Ice Wizard Knight Wizard Freeze
Wizard Ice Wizard
Ice Spirit Knight Elite Barbarians Wizard Guards Freeze Ice Wizard
Wizard Ice Spirit Guards Freeze
Elite Barbarians Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Freeze
Wizard Knight Elite Barbarians
Ice Spirit Knight Elite Barbarians Wizard Guards Ice Wizard
Wizard Freeze Ice Spirit Knight Guards Ice Wizard
Elite Barbarians
Wizard Knight Elite Barbarians Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Wizard
Guards Ice Spirit Knight Elite Barbarians
Guards Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Guards
Wizard Ice Spirit Freeze Ice Wizard
Guards Knight Elite Barbarians Ice Wizard
Knight Elite Barbarians
Freeze Ice Spirit Knight Elite Barbarians
Guards
Knight Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Knight Wizard Guards
Wizard
Elite Barbarians Guards Ice Spirit Knight Freeze
Elite Barbarians Wizard Freeze Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Guards Freeze
Ice Wizard
Knight Guards Freeze
Wizard
Wizard Ice Spirit Freeze Ice Wizard
Wizard
Ice Spirit Wizard Freeze Ice Wizard
Wizard
Elite Barbarians Guards
Knight Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians
Freeze
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Freeze
Wizard
Wizard
Wizard
Freeze Ice Spirit Wizard Ice Wizard
Wizard Ice Wizard
Wizard
Elite Barbarians Wizard Ice Wizard
Ice Spirit Wizard Guards Freeze
Elite Barbarians
Wizard
Ice Spirit Freeze
Wizard
Ice Spirit Guards Freeze
Wizard Ice Wizard
Freeze
Knight Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians Guards Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076