Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Three Musketeers Prince Executioner Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Three Musketeers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Prince Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Three Musketeers Prince
Giant Snowball
Hog Rider Three Musketeers
Zap
Three Musketeers Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Three Musketeers Executioner Magic Archer
The Log
Hog Rider Three Musketeers Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Three Musketeers Prince Executioner Magic Archer
Fireball
Hog Rider Three Musketeers Executioner Magic Archer
Poison
Three Musketeers Executioner Magic Archer
Lightning
Valkyrie Three Musketeers Prince Executioner Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Three Musketeers Prince Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Executioner Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Hog Rider Magic Archer Prince Executioner Golem Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Golem Prince
Valkyrie
Hog Rider Prince Three Musketeers Executioner Magic Archer
Hog Rider
Arrows Valkyrie Three Musketeers Prince Executioner Magic Archer
Three Musketeers
Valkyrie Hog Rider
Prince
Valkyrie Arrows Hog Rider Golem Magic Archer
Executioner
Valkyrie Hog Rider Golem
Golem
Arrows Prince Executioner Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider Prince Golem

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Valkyrie Prince
Valkyrie
Arrows Prince Executioner Magic Archer
Hog Rider
Three Musketeers
Prince
Arrows Valkyrie Executioner Magic Archer
Executioner
Valkyrie Prince
Golem
Magic Archer
Valkyrie Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner Magic Archer
Valkyrie Three Musketeers Prince Executioner
Three Musketeers Prince Valkyrie Executioner
Three Musketeers Prince Valkyrie
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Executioner Magic Archer
Three Musketeers Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer
Three Musketeers Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Executioner Arrows Magic Archer
Arrows Three Musketeers Executioner Magic Archer
Prince Valkyrie Three Musketeers
Valkyrie Three Musketeers Executioner Arrows Prince Magic Archer
Three Musketeers Prince
Three Musketeers Prince
Three Musketeers Arrows Valkyrie Prince Executioner
Arrows Valkyrie Three Musketeers Prince Executioner Magic Archer
Arrows Valkyrie Executioner Magic Archer
Three Musketeers Prince
Valkyrie Arrows Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince Executioner Magic Archer
Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Three Musketeers Prince Executioner
Arrows Executioner Three Musketeers Magic Archer
Prince Valkyrie
Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Magic Archer
Three Musketeers
Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Three Musketeers Executioner
Valkyrie Three Musketeers Executioner Magic Archer
Valkyrie Three Musketeers Prince Executioner Magic Archer
Arrows Valkyrie Executioner Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie Prince
Executioner Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows
Three Musketeers Prince
Arrows Valkyrie Prince Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Three Musketeers Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Prince Magic Archer
Arrows Three Musketeers Executioner Magic Archer
Magic Archer Arrows Three Musketeers Executioner
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers Prince Executioner Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer
Prince Magic Archer
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Prince
Arrows Magic Archer
Prince Magic Archer
Arrows Three Musketeers Executioner Magic Archer
Arrows
Valkyrie Three Musketeers Prince Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows
Three Musketeers Prince Executioner
Magic Archer
Executioner Magic Archer
Prince Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076