Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Three Musketeers Witch Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Three Musketeers Witch Goblin Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Three Musketeers Guards Night Witch
Giant Snowball
Bats Three Musketeers Guards Witch Night Witch
Zap
Bats Three Musketeers Guards Witch Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Three Musketeers Guards Witch Night Witch
The Log
Three Musketeers Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Bats Guards Witch Night Witch
Royal Delivery
Bats Three Musketeers Guards Witch Night Witch
Fireball
Three Musketeers Witch Night Witch
Poison
Bats Three Musketeers Guards Witch Night Witch
Lightning
Ice Golem Three Musketeers Witch Night Witch
Rocket
Three Musketeers Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Guards Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Three Musketeers Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Barbarian Barrel Guards Night Witch Witch Goblin Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Ice Golem Barbarian Barrel Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Giant
Ice Golem
Bats Three Musketeers Barbarian Barrel Witch
Three Musketeers
Ice Golem Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Bats Ice Golem Three Musketeers Goblin Giant
Guards
Three Musketeers
Witch
Ice Golem Goblin Giant
Goblin Giant
Bats Barbarian Barrel Witch Night Witch
Night Witch
Goblin Giant

Synergie w obronie 1 12

Bats
Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Giant
Ice Golem
Night Witch Bats Three Musketeers Barbarian Barrel Guards Witch
Three Musketeers
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Ice Golem Three Musketeers Guards Witch Night Witch
Guards
Ice Golem Barbarian Barrel Witch
Witch
Ice Golem Barbarian Barrel Guards
Goblin Giant
Bats
Night Witch
Ice Golem Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Giant
Bats Three Musketeers Witch Night Witch
Three Musketeers Witch Bats Night Witch
Three Musketeers Witch Night Witch Bats Guards
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Guards Night Witch
Bats Three Musketeers Witch Night Witch
Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Giant
Three Musketeers Witch Night Witch
Guards Ice Golem Barbarian Barrel Night Witch
Bats Guards Witch Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Giant Night Witch
Three Musketeers Bats Witch Night Witch
Night Witch Bats Three Musketeers Guards Witch
Three Musketeers Bats Barbarian Barrel Guards Witch Night Witch
Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers Bats Witch Night Witch
Bats Three Musketeers Barbarian Barrel Guards Witch Night Witch
Barbarian Barrel Witch Bats Ice Golem Guards
Three Musketeers
Bats Barbarian Barrel Guards Witch Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Ice Golem Barbarian Barrel Witch
Ice Golem Barbarian Barrel
Guards Bats Ice Golem Witch Goblin Giant
Guards Bats Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Giant Night Witch
Three Musketeers Guards Witch Goblin Giant Night Witch
Bats Ice Golem Three Musketeers Witch Goblin Giant
Guards Bats Ice Golem Witch Goblin Giant Night Witch
Goblin Giant
Bats Ice Golem Barbarian Barrel Witch
Witch Three Musketeers Guards Goblin Giant
Bats Guards Witch
Guards Goblin Giant
Ice Golem Three Musketeers Guards Witch Goblin Giant Night Witch
Three Musketeers Witch
Guards Witch Bats Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel Goblin Giant Night Witch
Bats Ice Golem Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblin Giant
Ice Golem Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Bats Ice Golem Witch Goblin Giant
Witch
Ice Golem Barbarian Barrel
Bats Three Musketeers Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel Witch
Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel
Bats Night Witch
Three Musketeers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch
Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel
Bats Ice Golem Witch Night Witch
Bats Guards Witch
Night Witch
Night Witch
Bats Barbarian Barrel Guards Witch Night Witch
Three Musketeers Witch
Barbarian Barrel
Three Musketeers
Ice Golem
Three Musketeers
Bats Guards Witch
Bats Witch
Barbarian Barrel Witch Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076