Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Mega Minion Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Tombstone Mega Minion
Zap
Fire Spirit Archers Tombstone
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Tombstone
The Log
Fire Spirit Archers Tombstone
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Fire Spirit Archers Tombstone
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Mega Minion
Fireball
Archers Tombstone Mega Minion
Poison
Archers Tombstone Mega Minion
Lightning
Tombstone Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tombstone Mega Minion Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Archers Tombstone Mega Minion Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Archers

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Mega Minion Golem
Zap
Mega Minion Fire Spirit Archers Golem The Log
Archers
Zap Golem
Tombstone
Mega Minion
Zap Golem Fire Spirit
Lightning
Golem
Golem
Mega Minion Lightning Fire Spirit Zap Archers The Log
The Log
Zap Golem

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Zap The Log
Zap
Mega Minion Fire Spirit Archers Tombstone The Log
Archers
Zap Tombstone Mega Minion The Log
Tombstone
Zap Archers Mega Minion
Mega Minion
Zap Archers Tombstone The Log
Lightning
The Log
Golem
The Log
Fire Spirit Zap Archers Mega Minion Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tombstone Mega Minion The Log
Zap Tombstone Mega Minion The Log
Fire Spirit Archers Tombstone Mega Minion Lightning
Tombstone Mega Minion
Lightning Tombstone The Log
The Log Fire Spirit Zap Archers Mega Minion
Mega Minion Lightning Fire Spirit Zap Archers Tombstone
Lightning Zap The Log
Tombstone
Fire Spirit Archers
Archers Zap Tombstone Mega Minion The Log
Mega Minion Zap Archers
Tombstone Fire Spirit Zap Lightning The Log
Fire Spirit Zap Tombstone Mega Minion The Log
Tombstone
Zap Lightning The Log
Tombstone
Fire Spirit Tombstone Zap Archers Mega Minion The Log
Zap The Log Fire Spirit Archers Tombstone Mega Minion
Fire Spirit Archers The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Tombstone
Zap Archers Mega Minion Lightning The Log
Tombstone Zap Lightning The Log
Lightning Zap The Log
Tombstone
Fire Spirit Zap Archers
Archers Tombstone Mega Minion Lightning
Zap Lightning Tombstone Mega Minion The Log
Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Lightning Zap The Log
Lightning Tombstone
Archers
Tombstone Zap Archers Mega Minion Lightning The Log
Zap Archers Mega Minion The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
Zap The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Zap Mega Minion
Fire Spirit Archers The Log
The Log Fire Spirit Zap Lightning
The Log Zap Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Zap The Log
Lightning Fire Spirit Zap Archers
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning
Lightning Zap The Log
Lightning Zap The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Zap Archers Mega Minion The Log
Lightning Fire Spirit Zap The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit
Mega Minion
The Log Zap Lightning
Lightning Zap The Log
Lightning Zap The Log
Lightning Fire Spirit Zap Archers
Zap Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Zap The Log
Zap Lightning
Lightning The Log
Zap Lightning Fire Spirit Archers Tombstone
Lightning Fire Spirit Zap Archers Mega Minion
The Log
Lightning Mega Minion
The Log Zap Lightning
Lightning Zap
Mega Minion
Zap Lightning The Log
Zap Lightning
Lightning Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076