Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Mother Witch Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Hunter P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Goblins Goblin Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Hunter Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Hunter Goblin Drill
Earthquake
Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Mega Minion Goblin Barrel Hunter Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Mega Minion Goblin Barrel Hunter Goblin Drill
Poison
Mega Minion Hunter Goblin Drill
Lightning
Mega Minion Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Goblin Drill P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Giant Snowball Mega Minion Goblin Barrel Hunter Goblin Drill P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Giant Snowball Mega Minion

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel P.E.K.K.A Goblins Giant Snowball Mega Minion Hunter Goblin Drill
Goblins
Ice Spirit Goblin Drill
Giant Snowball
P.E.K.K.A Ice Spirit Mega Minion Goblin Barrel Hunter Goblin Drill
Mega Minion
Ice Spirit Giant Snowball
Goblin Barrel
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Drill P.E.K.K.A
Hunter
Ice Spirit Giant Snowball P.E.K.K.A
Goblin Drill
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Barrel Hunter

Synergie w obronie 0 16

Ice Spirit
Goblins Giant Snowball Mega Minion Hunter Goblin Drill P.E.K.K.A
Goblins
Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion Hunter
Giant Snowball
Ice Spirit Goblins Mega Minion Hunter Goblin Drill P.E.K.K.A
Mega Minion
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Hunter Goblin Drill
Goblin Barrel
Hunter
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Mega Minion P.E.K.K.A
Goblin Drill
Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion
P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion
Hunter P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Mega Minion Goblin Drill
Hunter P.E.K.K.A Goblins Giant Snowball Mega Minion Goblin Drill
Hunter P.E.K.K.A Goblins Mega Minion Goblin Drill
P.E.K.K.A
Goblins Giant Snowball Mega Minion Hunter
Giant Snowball Mega Minion Hunter Ice Spirit
P.E.K.K.A
Hunter P.E.K.K.A Goblins Goblin Drill
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Hunter
Goblins Giant Snowball Mega Minion Hunter Goblin Drill
Mega Minion Hunter Giant Snowball
Hunter Goblin Drill P.E.K.K.A Ice Spirit Giant Snowball
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Mega Minion Hunter Goblin Drill P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter Goblin Drill
Ice Spirit Giant Snowball Hunter Goblin Drill P.E.K.K.A
Goblins Hunter Goblin Drill P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Mega Minion Hunter Goblin Drill
Giant Snowball Hunter Goblin Drill Ice Spirit Mega Minion
P.E.K.K.A Hunter Goblin Drill
Goblins Giant Snowball Hunter P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Mega Minion Hunter
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Hunter
Hunter P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter Goblin Drill
Ice Spirit Giant Snowball Hunter
P.E.K.K.A Goblins Mega Minion Hunter
P.E.K.K.A Hunter
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Giant Snowball Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Drill
P.E.K.K.A Mega Minion Hunter
P.E.K.K.A Giant Snowball
P.E.K.K.A Hunter
Ice Spirit Goblins Mega Minion Hunter Goblin Drill P.E.K.K.A
Giant Snowball Mega Minion Hunter P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Drill
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion Hunter
Ice Spirit Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Goblins Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter Goblin Drill
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball Ice Spirit Hunter
Mega Minion
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter
Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Hunter
Ice Spirit Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Ice Spirit
Giant Snowball Mega Minion Hunter
Mega Minion Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Minion P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076