Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Witch Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards Goblin Drill Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Guards Goblin Drill Witch Miner
Zap
Dart Goblin Battle Ram Guards Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Guards Goblin Drill Witch Royal Ghost
The Log
Dart Goblin Battle Ram Guards Goblin Drill Witch
Earthquake
Guards Goblin Drill Witch
Arrows
Dart Goblin Guards Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram Guards Goblin Drill Witch Miner Royal Ghost
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Goblin Drill Witch
Poison
Dart Goblin Guards Goblin Drill Witch
Lightning
Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rocket Guards Goblin Drill Miner Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Guards Miner Royal Ghost Battle Ram Goblin Drill Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Dart Goblin Guards Miner Royal Ghost

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Miner Battle Ram Goblin Drill
Battle Ram
Dart Goblin Witch Royal Ghost
Rocket
Miner
Guards
Miner
Goblin Drill
Dart Goblin Royal Ghost
Witch
Battle Ram Miner Royal Ghost
Miner
Dart Goblin Guards Rocket Witch Royal Ghost
Royal Ghost
Battle Ram Goblin Drill Witch Miner

Synergie w obronie 0 6

Dart Goblin
Guards Goblin Drill Miner
Battle Ram
Rocket
Guards
Dart Goblin Goblin Drill Witch
Goblin Drill
Dart Goblin Guards
Witch
Guards Royal Ghost
Miner
Dart Goblin
Royal Ghost
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Drill Witch
Rocket Witch Dart Goblin Goblin Drill
Witch Dart Goblin Guards Goblin Drill
Rocket
Dart Goblin Guards Royal Ghost
Dart Goblin Rocket Witch
Rocket Dart Goblin
Witch Goblin Drill
Guards Dart Goblin Miner Royal Ghost
Dart Goblin Guards Witch Goblin Drill Royal Ghost
Dart Goblin Witch
Goblin Drill Rocket Guards Witch
Rocket Dart Goblin Guards Goblin Drill Witch Royal Ghost
Goblin Drill
Rocket Goblin Drill
Goblin Drill Witch
Dart Goblin Guards Goblin Drill Witch Royal Ghost
Goblin Drill Witch Dart Goblin Guards Royal Ghost
Dart Goblin Goblin Drill
Royal Ghost Dart Goblin Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Witch Royal Ghost
Rocket Miner Royal Ghost
Guards Rocket Witch
Rocket Guards
Guards Goblin Drill Witch
Rocket Dart Goblin Witch
Rocket Guards Dart Goblin Witch
Rocket Witch
Witch Dart Goblin Guards Goblin Drill
Dart Goblin Guards Witch
Rocket Guards
Rocket Guards Witch
Dart Goblin Witch
Guards Witch Dart Goblin Rocket Goblin Drill
Dart Goblin Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket Guards Goblin Drill Royal Ghost
Dart Goblin Miner Royal Ghost
Rocket Dart Goblin Goblin Drill Miner
Dart Goblin Rocket Guards
Rocket
Dart Goblin Rocket Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Miner Dart Goblin
Rocket Guards
Rocket Miner Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Miner
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Goblin Drill Witch
Dart Goblin Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Witch Miner
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Goblin Drill
Witch
Witch
Miner Dart Goblin Witch Royal Ghost
Witch Miner
Rocket Miner Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Rocket Dart Goblin Guards Witch
Dart Goblin Rocket Miner
Rocket
Rocket
Dart Goblin Rocket Guards Witch
Rocket Dart Goblin Witch
Miner Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Guards Witch
Dart Goblin Rocket Witch
Dart Goblin Rocket Witch Miner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076