Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Balloon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Wall Breakers Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Barbarian Barrel Wall Breakers Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Balloon
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Inferno Tower Wall Breakers Executioner
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Wall Breakers Balloon Executioner
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Inferno Tower Wall Breakers Balloon Executioner
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Inferno Tower Balloon Executioner
Lightning
Inferno Tower Balloon Executioner
Rocket
Inferno Tower Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Inferno Tower Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Gang Elixir Golem Fireball Inferno Tower Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Gang Elixir Golem

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Elixir Golem Balloon
Elixir Golem
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Balloon Executioner
Fireball
Elixir Golem Wall Breakers
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Balloon Elixir Golem Wall Breakers Executioner
Wall Breakers
Fireball Barbarian Barrel Balloon
Balloon
Barbarian Barrel Goblin Gang Elixir Golem Wall Breakers Executioner
Executioner
Elixir Golem Barbarian Barrel Balloon

Synergie w obronie 2 3

Goblin Gang
Inferno Tower Barbarian Barrel
Elixir Golem
Fireball
Barbarian Barrel Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Inferno Tower
Wall Breakers
Balloon
Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Executioner
Inferno Tower Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Goblin Gang
Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Executioner
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Fireball Barbarian Barrel
Inferno Tower Executioner Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner Goblin Gang Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Fireball Inferno Tower Executioner
Fireball Goblin Gang Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel Executioner Fireball
Inferno Tower
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Barbarian Barrel Executioner
Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Gang Executioner
Fireball Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower
Fireball
Goblin Gang Fireball Inferno Tower Executioner
Fireball Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Fireball Barbarian Barrel Executioner
Executioner Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Executioner Barbarian Barrel
Fireball Executioner
Executioner
Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Executioner
Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel
Fireball Executioner
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner
Fireball Barbarian Barrel Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076