Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Goblin Hut Baby Dragon Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Healer Giant Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Witch Ram Rider
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Hut Witch
The Log
Goblin Gang Goblin Hut Witch Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Healer Goblin Hut Baby Dragon Witch Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Battle Healer Goblin Hut Baby Dragon Witch Ram Rider
Poison
Goblin Gang Battle Healer Goblin Hut Witch
Lightning
Battle Healer Goblin Hut Baby Dragon Witch Ram Rider
Rocket
Battle Healer Goblin Hut Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Poison Giant Goblin Hut Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Battle Healer Giant Goblin Hut Baby Dragon
Battle Healer
Baby Dragon Goblin Gang Giant Goblin Hut Poison Witch Ram Rider
Giant
Poison Goblin Gang Battle Healer Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut
Goblin Gang Battle Healer Giant Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Battle Healer Goblin Gang Giant Goblin Hut Poison Witch Ram Rider
Poison
Giant Battle Healer Baby Dragon Ram Rider
Witch
Battle Healer Giant Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Battle Healer Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch

Synergie w obronie 1 7

Goblin Gang
Battle Healer Goblin Hut
Battle Healer
Baby Dragon Goblin Gang Goblin Hut Poison Witch
Giant
Goblin Hut
Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon
Baby Dragon
Battle Healer Goblin Hut Witch
Poison
Battle Healer
Witch
Battle Healer Baby Dragon
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Baby Dragon Ram Rider
Goblin Gang Battle Healer Goblin Hut Witch Ram Rider
Goblin Gang Goblin Hut Witch Ram Rider
Goblin Hut Witch Goblin Gang Ram Rider
Battle Healer Poison
Goblin Gang Baby Dragon
Ram Rider Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch
Battle Healer Baby Dragon Poison Ram Rider
Witch Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Battle Healer
Goblin Gang Poison Witch Goblin Hut Baby Dragon Ram Rider
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch Ram Rider
Goblin Hut Goblin Gang Battle Healer Witch Ram Rider
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch
Goblin Gang Goblin Hut Ram Rider
Goblin Gang Goblin Hut Ram Rider
Goblin Gang Goblin Hut Poison Witch
Goblin Gang Battle Healer Goblin Hut Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Poison Witch Battle Healer Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut Ram Rider
Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Battle Healer Goblin Hut Witch
Poison Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon
Goblin Gang Battle Healer Goblin Hut Witch Ram Rider
Goblin Gang Battle Healer Ram Rider
Goblin Gang Battle Healer Goblin Hut Witch Ram Rider
Poison Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Witch Ram Rider
Goblin Gang Battle Healer Goblin Hut Witch Ram Rider
Battle Healer
Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch
Witch Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut Witch
Poison
Goblin Gang Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch
Goblin Gang Goblin Hut Witch Battle Healer Baby Dragon Poison
Poison Battle Healer Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Ram Rider
Goblin Hut Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Poison Witch
Poison Baby Dragon Ram Rider
Poison Ram Rider
Goblin Gang Poison
Poison Ram Rider
Poison Baby Dragon
Poison Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Goblin Hut Baby Dragon Poison
Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch
Goblin Hut Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Witch
Witch
Poison Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Poison Witch Ram Rider
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Witch
Goblin Hut Poison Witch
Poison
Poison
Poison
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Poison Baby Dragon Witch Ram Rider
Poison Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Goblin Gang Baby Dragon Poison Witch
Poison Witch
Poison Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076