Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Ghost Bandit Mother Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Royal Giant Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Royal Ghost Bandit
The Log
Barbarians Royal Giant Bandit
Earthquake
Barbarians Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Royal Ghost Bandit Mother Witch
Fireball
Barbarians Inferno Tower Bandit Mother Witch
Poison
Barbarians Inferno Tower Mother Witch
Lightning
Inferno Tower Bandit Mother Witch
Rocket
Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Royal Ghost Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Ghost Bandit Fireball Mother Witch Golden Knight Barbarians Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Royal Ghost Bandit Fireball Mother Witch

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Royal Giant
Fireball Mother Witch Royal Ghost Bandit
Fireball
Royal Giant Golden Knight
Inferno Tower
Royal Ghost
Royal Giant Bandit Mother Witch Golden Knight
Bandit
Royal Giant Royal Ghost Golden Knight
Mother Witch
Royal Giant Royal Ghost
Golden Knight
Fireball Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Royal Giant
Fireball
Inferno Tower Bandit Golden Knight
Inferno Tower
Fireball Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Inferno Tower Mother Witch
Bandit
Fireball Inferno Tower
Mother Witch
Royal Ghost Golden Knight
Golden Knight
Fireball Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Golden Knight
Barbarians Inferno Tower Bandit
Barbarians Inferno Tower Bandit
Barbarians Inferno Tower Bandit
Barbarians Fireball
Fireball Royal Ghost Bandit Mother Witch
Inferno Tower Fireball
Barbarians Fireball Inferno Tower Bandit Golden Knight
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Royal Ghost Bandit
Barbarians Mother Witch Fireball Royal Ghost Bandit
Inferno Tower Fireball
Barbarians Inferno Tower Fireball Bandit
Fireball Barbarians Royal Ghost Golden Knight
Barbarians Inferno Tower Bandit
Barbarians Inferno Tower Fireball Bandit
Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Barbarians Royal Ghost Bandit Golden Knight
Barbarians Fireball Royal Ghost Bandit Mother Witch
Barbarians Inferno Tower
Royal Ghost Barbarians Fireball Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Inferno Tower Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Royal Ghost
Barbarians Bandit Inferno Tower Golden Knight
Barbarians Fireball Inferno Tower Bandit
Barbarians Inferno Tower Bandit
Fireball Mother Witch
Barbarians Fireball Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Barbarians
Barbarians Fireball Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Barbarians
Barbarians Inferno Tower Golden Knight
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Inferno Tower Bandit Golden Knight
Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Tower Fireball Golden Knight
Barbarians Fireball Inferno Tower Royal Ghost Mother Witch Golden Knight
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Ghost Bandit Golden Knight
Fireball Royal Ghost Bandit Golden Knight
Fireball Bandit
Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Mother Witch
Fireball
Fireball Bandit Golden Knight
Fireball
Fireball Bandit Golden Knight
Fireball
Fireball Bandit Golden Knight
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Bandit Golden Knight
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Mother Witch Golden Knight
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Mother Witch Fireball
Fireball Royal Ghost Bandit Golden Knight
Fireball Bandit Golden Knight
Fireball Bandit Golden Knight
Fireball Mother Witch
Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball Royal Ghost Bandit Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076