Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Flying Machine Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Minion Horde Flying Machine Royal Hogs Witch
Zap
Minions Minion Horde Flying Machine Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Bomb Tower Royal Hogs Witch
The Log
Royal Hogs Witch
Earthquake
Bomb Tower Royal Hogs Witch
Arrows
Minions Minion Horde Flying Machine Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Minions Minion Horde Flying Machine Royal Hogs Witch
Fireball
Minions Minion Horde Bomb Tower Flying Machine Royal Hogs Witch
Poison
Minions Minion Horde Bomb Tower Flying Machine Royal Hogs Witch
Lightning
Bomb Tower Witch
Rocket
Minion Horde Bomb Tower Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Bomb Tower Flying Machine Freeze Minion Horde Royal Hogs Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Bomb Tower Flying Machine Freeze

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Royal Hogs
Minion Horde
Mega Knight Freeze
Bomb Tower
Flying Machine
Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Minions Flying Machine Mega Knight
Freeze
Minion Horde
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Minions Minion Horde Flying Machine Royal Hogs Witch

Synergie w obronie 0 7

Minions
Flying Machine Freeze Mega Knight
Minion Horde
Freeze
Bomb Tower
Flying Machine
Minions Mega Knight
Royal Hogs
Freeze
Minions Minion Horde Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Minions Flying Machine Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Flying Machine
Minion Horde Bomb Tower Minions Flying Machine Witch Mega Knight
Minion Horde Bomb Tower Witch Mega Knight Minions Freeze
Minion Horde Bomb Tower Witch Minions Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight
Freeze Minions Bomb Tower Flying Machine Mega Knight
Minions Minion Horde Bomb Tower Flying Machine Freeze Witch
Bomb Tower Flying Machine Mega Knight
Minion Horde Witch Minions Bomb Tower
Minion Horde Mega Knight
Minions Minion Horde Witch Bomb Tower Flying Machine Freeze Mega Knight
Minions Minion Horde Flying Machine Witch
Minion Horde Bomb Tower Mega Knight Minions Flying Machine Freeze Witch
Bomb Tower Mega Knight Minions Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Bomb Tower Mega Knight
Minion Horde Bomb Tower Freeze Mega Knight
Minion Horde Bomb Tower Mega Knight Minions Witch
Bomb Tower Mega Knight Minions Minion Horde Flying Machine Witch
Bomb Tower Freeze Witch Minions Flying Machine Mega Knight
Bomb Tower
Mega Knight Minions Minion Horde Bomb Tower Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Bomb Tower Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Minions Minion Horde Bomb Tower Witch
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Witch Mega Knight
Minions Minion Horde Bomb Tower Flying Machine Freeze Witch
Minions Minion Horde Bomb Tower Flying Machine Witch
Mega Knight Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Freeze Mega Knight Minions Bomb Tower Flying Machine Witch
Witch Minion Horde
Mega Knight Minions Minion Horde Bomb Tower Flying Machine Witch
Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Bomb Tower Witch
Minion Horde Bomb Tower Flying Machine Witch Mega Knight
Witch Minions Minion Horde Bomb Tower Flying Machine Freeze
Minions Mega Knight Minion Horde Bomb Tower Flying Machine Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Flying Machine Freeze
Flying Machine
Minion Horde Flying Machine
Flying Machine Freeze
Minion Horde Mega Knight
Minions Minion Horde Flying Machine Freeze Witch
Minion Horde Flying Machine Witch
Flying Machine Freeze
Flying Machine
Minions Minion Horde
Minion Horde Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Minions Minion Horde Flying Machine Freeze
Flying Machine
Minion Horde Flying Machine Witch
Minion Horde Flying Machine Mega Knight
Freeze
Minions Minion Horde
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Witch Mega Knight
Minions Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Flying Machine
Freeze Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch Mega Knight
Minion Horde Flying Machine Witch
Minions Minion Horde Flying Machine Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Freeze
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Minions Flying Machine Freeze Witch
Flying Machine Witch
Freeze
Minion Horde Flying Machine Mega Knight
Flying Machine
Minion Horde Flying Machine Mega Knight
Minions Minion Horde Flying Machine Freeze Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Freeze Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076