Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch Prince Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Witch Inferno Dragon
Poison
Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Freeze Inferno Dragon Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Prince Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Arrows Valkyrie Freeze Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Freeze
Hog Rider Arrows
Witch
Valkyrie Hog Rider Prince
Prince
Valkyrie Arrows Hog Rider Witch
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Prince
Hog Rider
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Arrows Valkyrie Witch
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Inferno Dragon Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Freeze Valkyrie
Inferno Dragon Arrows Freeze Witch
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Arrows Freeze
Arrows Inferno Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Freeze Witch Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon
Arrows Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Freeze Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Prince Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Freeze Witch
Arrows Witch
Arrows Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Valkyrie Prince
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Prince
Arrows Witch
Arrows
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Valkyrie Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Witch
Arrows Witch Prince
Arrows
Arrows Witch
Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Freeze
Prince
Arrows
Freeze Witch Prince
Arrows Witch
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows
Arrows
Prince
Freeze Witch
Witch
Freeze Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076