Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Fisherman Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Fisherman Inferno Dragon
Zap
Firecracker Tombstone Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Inferno Tower Magic Archer
The Log
Firecracker Tombstone Fisherman
Earthquake
Firecracker Tombstone Inferno Tower
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Fisherman Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Firecracker Tombstone Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Tombstone Inferno Tower Fisherman Magic Archer
Lightning
Tombstone Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Inferno Tower Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Tombstone Fisherman Inferno Dragon Magic Archer Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Firecracker
Fisherman Inferno Dragon
Tombstone
Inferno Tower
The Log
Fisherman Magic Archer
Fisherman
Firecracker The Log
Inferno Dragon
Firecracker
Magic Archer
The Log

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Tombstone Inferno Tower
Firecracker
The Log Tombstone Inferno Tower Fisherman
Tombstone
Arrows Firecracker Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Tower
The Log Arrows Firecracker Fisherman
The Log
Firecracker Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon Magic Archer
Fisherman
Firecracker Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Dragon
Tombstone The Log
Magic Archer
Tombstone The Log Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Tombstone The Log Fisherman
Inferno Tower Fisherman Tombstone Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Tombstone Fisherman
Arrows Firecracker Tombstone The Log
Arrows The Log Firecracker Magic Archer
Inferno Tower Inferno Dragon Arrows Firecracker Tombstone Magic Archer
Arrows Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Inferno Dragon Tombstone Fisherman
Firecracker Inferno Tower Fisherman
Arrows Firecracker Tombstone The Log Fisherman Magic Archer
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Magic Archer
Tombstone Inferno Tower The Log
Arrows Firecracker Tombstone The Log Magic Archer
Inferno Tower Inferno Dragon Tombstone
Inferno Tower The Log Fisherman Inferno Dragon
Arrows Firecracker Tombstone Inferno Tower Fisherman
Arrows Tombstone Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
Arrows The Log Firecracker Tombstone Fisherman Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Arrows Firecracker The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Inferno Tower Fisherman
Arrows Firecracker The Log Fisherman Inferno Dragon Magic Archer
Tombstone Inferno Tower The Log Fisherman
Inferno Tower The Log Fisherman
Inferno Tower Tombstone Fisherman Inferno Dragon
Arrows Firecracker Magic Archer
Tombstone Inferno Tower
Inferno Tower Fisherman Inferno Dragon
Firecracker Tombstone Inferno Tower The Log Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Tower Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Inferno Tower
Arrows The Log
Tombstone Inferno Tower
Firecracker Magic Archer
Tombstone Inferno Tower Firecracker The Log Fisherman Inferno Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Inferno Tower The Log Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
Arrows The Log Firecracker Magic Archer
Arrows The Log Firecracker Fisherman
Fisherman
Firecracker Arrows The Log Fisherman Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
Arrows Firecracker Fisherman Magic Archer
Arrows Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker The Log
Arrows
Fisherman
Arrows Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Arrows
The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
Fisherman Inferno Dragon
Arrows Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
Arrows The Log Fisherman Magic Archer
Arrows Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
Tombstone Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows The Log
Firecracker Magic Archer
Arrows The Log Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076