Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Furnace Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Furnace Witch Giant Skeleton Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Furnace Witch Lumberjack Little Prince
Zap
Firecracker Furnace Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Furnace Witch Giant Skeleton Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Musketeer Furnace Witch Giant Skeleton Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker Furnace Witch
Arrows
Firecracker Furnace Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton Lumberjack Little Prince
Fireball
Firecracker Musketeer Furnace Witch Lumberjack Little Prince
Poison
Firecracker Musketeer Furnace Witch Little Prince
Lightning
Musketeer Furnace Witch Lumberjack Little Prince
Rocket
Musketeer Furnace Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Little Prince Musketeer Furnace Lumberjack Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Little Prince Musketeer

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer
Giant Skeleton Lumberjack
Furnace
Giant Skeleton
Witch
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Furnace Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton
Little Prince

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Furnace Giant Skeleton Lumberjack Little Prince
Firecracker
Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Firecracker Furnace Giant Skeleton
Furnace
Arrows Musketeer Lumberjack
Witch
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Witch Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Musketeer Arrows Firecracker Furnace Witch Giant Skeleton Little Prince
Little Prince
Arrows Giant Skeleton Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
Lumberjack Firecracker Musketeer Furnace Witch
Furnace Witch Lumberjack Musketeer Giant Skeleton
Witch Lumberjack Firecracker Musketeer Furnace
Arrows Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Firecracker Musketeer Furnace Lumberjack
Musketeer Furnace Arrows Firecracker Witch Little Prince
Arrows Musketeer Giant Skeleton
Witch Musketeer Furnace Lumberjack
Firecracker Musketeer Giant Skeleton Lumberjack Little Prince
Witch Arrows Firecracker Musketeer Furnace Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Musketeer Firecracker Furnace Witch
Furnace Lumberjack Musketeer Witch Giant Skeleton
Arrows Firecracker Furnace Witch Lumberjack
Furnace Lumberjack
Furnace Lumberjack
Arrows Firecracker Musketeer Furnace Witch Lumberjack
Arrows Firecracker Musketeer Furnace Witch Lumberjack Little Prince
Arrows Furnace Witch Firecracker Musketeer Giant Skeleton Lumberjack Little Prince
Musketeer Lumberjack
Arrows Firecracker Musketeer Furnace Witch Giant Skeleton Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Furnace Witch Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Musketeer Furnace Witch
Giant Skeleton Lumberjack Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Witch Lumberjack
Arrows Firecracker Furnace Musketeer Witch
Musketeer Furnace Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Firecracker Witch
Witch Musketeer
Musketeer Witch Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Witch Lumberjack
Firecracker Musketeer Furnace Witch
Witch Firecracker Musketeer Furnace Giant Skeleton Lumberjack Little Prince
Arrows Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Musketeer Furnace Witch
Arrows Firecracker Musketeer Furnace Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer Lumberjack
Firecracker Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Furnace
Arrows Firecracker Musketeer Furnace Witch
Arrows Firecracker Musketeer Furnace
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Witch Little Prince
Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Furnace Witch Little Prince
Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Furnace Witch Little Prince
Firecracker Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows
Firecracker Musketeer Lumberjack
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076