Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Knight Firecracker The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Firecracker Electro Wizard
Rage
Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Firecracker
The Log
Knight Elite Barbarians
Electro Wizard
Knight Valkyrie Rage

Synergie w obronie 5 6

Knight
Firecracker Electro Wizard The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Rage
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Knight Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Firecracker The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Electro Wizard
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Knight Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Knight Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Elite Barbarians
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076