Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram Prince P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Prince P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince
Giant Snowball
Battle Ram Princess
Zap
Firecracker Battle Ram Inferno Tower Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Princess
The Log
Firecracker Battle Ram Prince Princess
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Battle Ram Prince P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Battle Ram Inferno Tower Princess
Poison
Firecracker Inferno Tower Princess
Lightning
Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Princess Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Firecracker
Valkyrie Battle Ram Prince P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Prince Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Inferno Tower
Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Battle Ram Princess
Princess
Firecracker Battle Ram Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Firecracker Arrows Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Princess
Battle Ram
Inferno Tower
Arrows Firecracker Valkyrie Prince Princess
Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Princess
Firecracker Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Prince
Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A Princess
Arrows Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Arrows Firecracker Princess
Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Prince Princess
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Princess
Arrows Inferno Tower Firecracker Princess
Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A Princess
Inferno Tower P.E.K.K.A Prince
Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Princess
P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Princess
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Inferno Tower Prince
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Princess
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Prince
Firecracker Arrows Valkyrie Prince Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Prince Princess
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Prince
Arrows Princess
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Prince Princess
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Princess
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Princess
Prince Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Valkyrie Prince Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076