Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Goblin Hut Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Goblin Hut
Zap
Firecracker Tombstone Goblin Hut Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Goblin Hut Inferno Tower
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Firecracker Tombstone Goblin Hut
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Goblin Hut Mother Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Mother Witch
Poison
Firecracker Tombstone Goblin Hut Inferno Tower Mother Witch
Lightning
Tombstone Goblin Hut Inferno Tower Mother Witch
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Inferno Tower Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Hog Rider Mother Witch Goblin Hut Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tombstone Hog Rider

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Goblin Hut Mega Knight
Tombstone
Hog Rider
Arrows Firecracker Goblin Hut Mother Witch Mega Knight
Goblin Hut
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Inferno Tower
Mother Witch
Arrows Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Hog Rider Goblin Hut Mother Witch

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Tombstone Goblin Hut Inferno Tower Mother Witch
Firecracker
Tombstone Goblin Hut Inferno Tower Mega Knight
Tombstone
Arrows Firecracker Mother Witch
Hog Rider
Goblin Hut
Arrows Firecracker Inferno Tower Mother Witch
Inferno Tower
Arrows Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Mother Witch
Arrows Tombstone Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Inferno Tower Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Firecracker Tombstone Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Inferno Tower Mega Knight Tombstone
Goblin Hut Inferno Tower Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Mega Knight
Inferno Tower Arrows Firecracker Tombstone Goblin Hut
Arrows Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Tombstone Goblin Hut
Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Mother Witch Arrows Firecracker Tombstone Goblin Hut Mega Knight
Arrows Inferno Tower Firecracker Goblin Hut
Tombstone Goblin Hut Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Goblin Hut
Inferno Tower Tombstone Goblin Hut Mega Knight
Inferno Tower Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Goblin Hut Inferno Tower
Arrows Tombstone Mega Knight Firecracker Goblin Hut
Arrows Firecracker Tombstone Goblin Hut Mother Witch Mega Knight
Goblin Hut Inferno Tower
Mega Knight Arrows Firecracker Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Goblin Hut Inferno Tower
Arrows Firecracker Mega Knight
Tombstone Mega Knight Goblin Hut Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Tombstone Goblin Hut Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Goblin Hut
Tombstone Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tombstone Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Tombstone Goblin Hut
Mega Knight Tombstone Goblin Hut Inferno Tower
Mega Knight Arrows
Mega Knight Tombstone Inferno Tower
Firecracker Mega Knight
Tombstone Goblin Hut Inferno Tower Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker Goblin Hut Inferno Tower Mother Witch
Arrows Tombstone Goblin Hut Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Hut
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker Goblin Hut
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mother Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch
Firecracker Goblin Hut
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Tombstone Goblin Hut
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076