Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Golem Witch Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Clone
Giant Snowball
Clone Witch
Zap
Firecracker Clone Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elixir Golem Clone Witch Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem Clone Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem Clone Witch
Arrows
Firecracker Clone Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Clone Witch Executioner
Fireball
Firecracker Tesla Elixir Golem Clone Witch Executioner
Poison
Firecracker Elixir Golem Clone Witch Executioner
Lightning
Tesla Witch Executioner
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Clone Poison Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Elixir Golem Clone Tesla Poison Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Elixir Golem Clone

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mirror
Tesla
Elixir Golem
Firecracker Poison Mirror Witch Executioner
Mirror
Firecracker Elixir Golem Poison
Clone
Witch
Poison
Elixir Golem Mirror
Witch
Elixir Golem Clone
Executioner
Elixir Golem

Synergie w obronie 1 5

Firecracker
Tesla Mirror
Tesla
Mirror Firecracker Poison
Elixir Golem
Mirror
Tesla Firecracker Poison Executioner
Clone
Poison
Tesla Mirror
Witch
Executioner
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Executioner
Firecracker Tesla Witch Executioner
Tesla Witch Executioner
Tesla Witch Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Tesla Executioner
Tesla Firecracker Poison Witch Executioner
Tesla Poison
Tesla Witch
Firecracker Tesla
Poison Witch Executioner Firecracker Tesla
Tesla Executioner Firecracker Poison Witch
Tesla Witch
Executioner Firecracker Tesla Poison Witch
Tesla
Tesla
Tesla Firecracker Poison Witch Executioner
Tesla Firecracker Witch Executioner
Poison Witch Executioner Firecracker Tesla
Tesla
Firecracker Tesla Poison Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Witch
Poison Firecracker Tesla Executioner
Witch
Tesla
Tesla Witch Executioner
Firecracker Poison Executioner Tesla Witch
Tesla Witch
Tesla
Firecracker Poison Witch
Witch Tesla
Tesla Witch
Poison
Tesla Witch Executioner
Firecracker Tesla Witch Executioner
Tesla Witch Firecracker Poison Executioner
Poison Executioner Firecracker Tesla Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Executioner
Poison
Firecracker Poison
Poison Executioner Firecracker
Firecracker Poison Executioner Witch
Firecracker Poison Witch Executioner
Poison Firecracker Executioner
Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Executioner
Poison Firecracker Executioner
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch Executioner
Firecracker Poison Executioner
Poison
Firecracker Poison Executioner
Firecracker Poison Witch
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison Witch Executioner
Witch
Firecracker Poison Witch Executioner
Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Firecracker Witch Executioner
Firecracker Poison Witch
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Witch
Poison Firecracker Witch Executioner
Poison Firecracker Executioner
Firecracker Poison Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch Executioner
Poison Firecracker Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076