Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Baby Dragon Lumberjack
Zap
Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Rage Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Rage Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Rage
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Baby Dragon
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 13

Goblins
Firecracker Giant Skeleton
Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon
Rage
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Goblins Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Goblins Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblins Lumberjack
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Goblins Arrows Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Skeleton
Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblins Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker Baby Dragon
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Goblins Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076