Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Royal Hogs Witch Princess
Zap
Cannon Firecracker Royal Hogs Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Valkyrie Royal Hogs Witch Princess
The Log
Cannon Firecracker Royal Hogs Witch Princess
Earthquake
Cannon Firecracker Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Royal Hogs Witch Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Royal Hogs Witch Princess
Fireball
Cannon Firecracker Royal Hogs Witch Princess
Poison
Cannon Firecracker Royal Hogs Witch Princess
Lightning
Knight Cannon Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Cannon Firecracker Princess Valkyrie Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Knight
Knight
Firecracker Princess Arrows Royal Hogs Witch
Cannon
Firecracker
Knight Valkyrie Royal Hogs Princess
Valkyrie
Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Hogs
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Princess
Witch
Knight Valkyrie
Princess
Knight Firecracker Royal Hogs

Synergie w obronie 4 11

Arrows
Knight Cannon Valkyrie
Knight
Cannon Firecracker Princess Arrows Witch
Cannon
Knight Arrows Firecracker Valkyrie Witch Princess
Firecracker
Knight Valkyrie Cannon Princess
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Witch Princess
Royal Hogs
Witch
Knight Cannon Valkyrie
Princess
Knight Cannon Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Valkyrie
Knight Cannon Firecracker Valkyrie Witch
Cannon Witch Knight Valkyrie
Cannon Witch Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Cannon Firecracker Valkyrie
Arrows Cannon Firecracker Witch Princess
Arrows Cannon Valkyrie
Cannon Witch Princess
Knight Cannon Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Knight Cannon Firecracker Princess
Arrows Firecracker Witch Princess
Cannon Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Witch Princess
Knight Cannon
Cannon
Arrows Knight Cannon Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Cannon Knight Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Knight Cannon Firecracker Princess
Cannon
Valkyrie Arrows Knight Cannon Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Witch
Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Knight
Knight Cannon Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Witch Princess
Knight Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch Cannon
Knight Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Knight Cannon Valkyrie Witch
Cannon Firecracker Valkyrie Witch Princess
Witch Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Knight Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Princess
Knight Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Princess
Witch
Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Witch Princess
Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows
Knight Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076