Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Night Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Witch Night Witch Little Prince
Zap
Firecracker Witch Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Night Witch Little Prince
The Log
Firecracker Witch Little Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Battle Healer Witch Night Witch Little Prince
Fireball
Firecracker Battle Healer Witch Night Witch Little Prince
Poison
Firecracker Battle Healer Witch Night Witch Little Prince
Lightning
Battle Healer Witch Night Witch Little Prince
Rocket
Battle Healer Witch Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Void Little Prince Battle Healer Night Witch Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Void Little Prince

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Battle Healer Night Witch Mega Knight
Firecracker
Battle Healer Mega Knight
Battle Healer
Arrows Firecracker Witch Night Witch
Void
Arrows
Witch
Battle Healer Mega Knight
Night Witch
Arrows Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Night Witch
Little Prince

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Battle Healer Void Little Prince
Firecracker
Battle Healer Night Witch Mega Knight
Battle Healer
Arrows Firecracker Witch Night Witch Little Prince
Void
Arrows
Witch
Battle Healer Mega Knight
Night Witch
Firecracker Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Night Witch
Little Prince
Arrows Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void
Firecracker Battle Healer Witch Night Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Void Night Witch
Witch Night Witch Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Battle Healer Mega Knight
Arrows Firecracker Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Void Witch Night Witch Little Prince
Arrows Battle Healer Void Mega Knight
Witch Night Witch
Firecracker Battle Healer Night Witch Mega Knight Little Prince
Witch Arrows Firecracker Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Night Witch
Night Witch Mega Knight Battle Healer Witch
Mega Knight Arrows Firecracker Witch Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Witch Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Battle Healer Witch Night Witch Little Prince
Arrows Witch Firecracker Battle Healer Mega Knight Little Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Battle Healer Witch Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Battle Healer Void Witch
Void Arrows Firecracker Battle Healer Mega Knight
Mega Knight Battle Healer Witch
Mega Knight Battle Healer Night Witch
Battle Healer Witch Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Battle Healer Void Witch Night Witch
Mega Knight Battle Healer
Void Mega Knight Firecracker Witch
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Arrows Void
Mega Knight Witch Night Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Firecracker Battle Healer Night Witch Little Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Battle Healer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker
Void Night Witch
Firecracker Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Firecracker Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Night Witch
Void Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Void Night Witch Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Arrows Firecracker Void Witch
Void Arrows Witch Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Night Witch Little Prince
Firecracker Void Witch
Void Night Witch
Void Arrows Night Witch Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Void Witch Night Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Void Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Void Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Witch Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076