Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Wizard Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace Wizard Executioner Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Princess
Zap
Firecracker Furnace Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Furnace Wizard Executioner Princess
The Log
Firecracker Furnace Princess
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Firecracker Furnace Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Princess
Fireball
Firecracker Furnace Wizard Executioner Princess
Poison
Firecracker Furnace Wizard Executioner Princess
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Executioner
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace Wizard Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Wizard Executioner Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Princess Fireball Valkyrie Furnace Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Princess Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Princess Mega Knight
Fireball
Princess Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Furnace Wizard Executioner
Furnace
Valkyrie Princess
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Princess
Firecracker Fireball Furnace Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Executioner Princess

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
Valkyrie Princess Mega Knight
Fireball
Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Fireball Furnace Wizard Executioner Princess
Furnace
Valkyrie
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Princess
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Executioner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Firecracker Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Furnace Mega Knight Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Fireball Firecracker Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Furnace Firecracker Fireball Wizard Executioner Princess
Fireball Valkyrie Mega Knight
Furnace Princess
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Executioner Firecracker Fireball Furnace Wizard Princess Mega Knight
Executioner Firecracker Fireball Furnace Wizard Princess
Furnace Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Firecracker Furnace Princess
Furnace Mega Knight
Fireball Furnace Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Executioner
Fireball Mega Knight Firecracker Valkyrie Furnace Wizard Executioner
Valkyrie Furnace Wizard Executioner Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Furnace Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Furnace
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight Fireball
Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Furnace Wizard Executioner Princess
Fireball Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Executioner Princess Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Fireball Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Executioner Princess
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Executioner Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Executioner Furnace Princess
Firecracker Furnace Wizard Executioner Princess
Fireball Firecracker Wizard Executioner Princess
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard Executioner Princess
Firecracker Fireball Executioner Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball Furnace Wizard Executioner Princess
Firecracker Fireball Furnace Wizard Executioner Princess Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Executioner Princess Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Wizard Executioner Princess Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Executioner Princess
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Furnace Wizard Executioner Princess
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Princess
Fireball Firecracker Wizard Executioner Princess
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Princess Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Executioner Princess
Fireball
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Executioner Princess
Firecracker Fireball Executioner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076