Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Hog Rider Baby Dragon The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Firecracker Valkyrie The Log Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Firecracker
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Valkyrie Baby Dragon
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Skeleton Army
Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076