Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Giant Witch Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Witch Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Fireball
Firecracker Witch Magic Archer
Poison
Firecracker Witch Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Giant Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Witch The Log Magic Archer
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Giant Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Giant
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch The Log Magic Archer
Witch
Knight Giant Mega Knight
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Giant The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Magic Archer

Synergie w obronie 4 12

Knight
Firecracker Magic Archer Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Firecracker
Knight The Log Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Firecracker Witch Magic Archer
Giant
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Knight Witch Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Witch Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Knight Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Witch The Log
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Knight Firecracker Witch The Log Magic Archer
Witch The Log Knight Firecracker Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Firecracker Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Magic Archer
Witch
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Witch
Firecracker Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Witch The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch Magic Archer
Witch The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch The Log Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch The Log Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076