Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Bandit
Giant Snowball
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Bandit
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Fireball
Firecracker Elixir Golem Bandit
Poison
Firecracker Elixir Golem
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Knight Firecracker Elixir Golem Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Knight Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker
Firecracker
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Bandit
Elixir Golem
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Mirror
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Mirror
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Bandit
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Golden Knight
Golden Knight
Bandit

Synergie w obronie 2 9

Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mirror Bandit Golden Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Valkyrie Mirror
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Bandit
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bandit
Firecracker Valkyrie
Golden Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker
Valkyrie Bandit Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie Knight Firecracker Bandit
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie Bandit Golden Knight
Valkyrie Knight Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bandit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bandit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Bandit
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bandit Golden Knight
Firecracker Valkyrie
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Bandit Golden Knight
Firecracker Bandit Golden Knight
Bandit
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bandit Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Valkyrie Bandit Golden Knight
Firecracker
Knight Firecracker Bandit Golden Knight
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit Golden Knight
Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker Valkyrie
Firecracker Bandit Golden Knight
Bandit Golden Knight
Firecracker Bandit Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Firecracker
Firecracker
Bandit
Firecracker
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Bandit Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076