Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Hunter Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Royal Hogs Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Royal Hogs
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Hunter Bandit Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Hunter Bandit
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Royal Hogs Hunter Bandit Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Royal Hogs Hunter Bandit Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Royal Hogs Hunter Magic Archer
Lightning
Hunter Bandit Magic Archer
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Hunter Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Barrel Firecracker Bandit Hunter Magic Archer Minion Horde Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Royal Hogs Bandit Magic Archer
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Hogs Bandit
Minion Horde
Rage
Royal Hogs
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Magic Archer
Rage
Minion Horde
Hunter
Bandit
Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Hunter Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Hogs Bandit

Synergie w obronie 0 4

Skeleton Barrel
Firecracker
Hunter Bandit
Minion Horde
Royal Hogs
Rage
Hunter
Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker Hunter Magic Archer
Magic Archer
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Hunter Firecracker Bandit
Minion Horde Hunter Bandit
Minion Horde Hunter Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Hunter Bandit Magic Archer
Minion Horde Hunter Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Minion Horde Hunter
Firecracker Minion Horde Hunter Bandit
Minion Horde Firecracker Hunter Bandit Magic Archer
Minion Horde Hunter Firecracker Magic Archer
Minion Horde Hunter Bandit
Firecracker Minion Horde Hunter Magic Archer
Minion Horde Hunter Bandit
Minion Horde Hunter Bandit
Minion Horde Firecracker Hunter
Firecracker Minion Horde Hunter Bandit Magic Archer
Hunter Firecracker Bandit Magic Archer
Hunter
Firecracker Minion Horde Hunter Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit
Bandit Skeleton Barrel Firecracker Hunter Magic Archer
Bandit Minion Horde Hunter
Hunter Minion Horde Bandit
Minion Horde Hunter Bandit
Firecracker Skeleton Barrel Minion Horde Hunter Magic Archer
Minion Horde Hunter Bandit
Minion Horde Hunter
Minion Horde Firecracker Bandit Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Hunter
Minion Horde Hunter Bandit
Firecracker Minion Horde Magic Archer
Firecracker Minion Horde Hunter Magic Archer
Firecracker Minion Horde Hunter Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Firecracker Minion Horde Bandit
Firecracker Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Minion Horde Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Minion Horde Magic Archer
Firecracker Skeleton Barrel Minion Horde Hunter Magic Archer
Firecracker Minion Horde Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Hunter Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Minion Horde
Firecracker Skeleton Barrel Minion Horde Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Hunter Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Hunter Bandit Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Bandit
Minion Horde
Skeleton Barrel Firecracker Hunter Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Skeleton Barrel Minion Horde
Firecracker Hunter Magic Archer
Minion Horde
Firecracker Skeleton Barrel Hunter Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Minion Horde Hunter Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Hunter Bandit Magic Archer
Firecracker Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Minion Horde Bandit Magic Archer
Firecracker Hunter Magic Archer
Firecracker Minion Horde Hunter Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076