Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Battle Ram Wizard Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Battle Ram Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Skeleton Barrel Battle Ram Royal Hogs Guards
Zap
Skeleton Barrel Battle Ram Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Battle Ram Wizard Royal Hogs Guards Executioner
The Log
Skeleton Barrel Battle Ram Royal Hogs Guards
Earthquake
Royal Hogs Guards
Arrows
Skeleton Barrel Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Battle Ram Wizard Royal Hogs Guards Executioner
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram Wizard Royal Hogs Executioner
Poison
Skeleton Barrel Wizard Royal Hogs Guards Executioner
Lightning
Valkyrie Battle Ram Wizard Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Battle Ram Guards Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Guards Valkyrie Battle Ram Wizard Royal Hogs Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Guards Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Valkyrie Battle Ram Royal Hogs Guards Mega Knight
Valkyrie
Skeleton Barrel Battle Ram Wizard Royal Hogs Executioner
Battle Ram
Skeleton Barrel Valkyrie Royal Hogs
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Skeleton Barrel Valkyrie Battle Ram Wizard Guards Executioner Mega Knight
Guards
Skeleton Barrel Royal Hogs
Executioner
Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Royal Hogs Executioner

Synergie w obronie 0 7

Skeleton Barrel
Mega Knight
Valkyrie
Wizard Executioner
Battle Ram
Wizard
Valkyrie Guards Mega Knight
Royal Hogs
Guards
Wizard Executioner
Executioner
Valkyrie Guards Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Guards Executioner Mega Knight
Wizard Executioner
Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Guards Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Guards Executioner Wizard Mega Knight
Executioner Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Guards
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Executioner
Mega Knight Valkyrie Wizard Guards Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Guards Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie Guards Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Skeleton Barrel
Guards Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Wizard Guards Executioner
Wizard Valkyrie Executioner Mega Knight
Guards Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie Guards
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Guards
Wizard Executioner Valkyrie Mega Knight
Wizard Executioner Skeleton Barrel
Wizard Executioner
Skeleton Barrel Wizard Executioner
Skeleton Barrel Wizard
Guards
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Wizard Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Wizard Executioner
Skeleton Barrel Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Skeleton Barrel
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Executioner
Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel
Wizard Executioner
Skeleton Barrel Wizard Guards
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Skeleton Barrel Guards
Wizard Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Executioner
Executioner Mega Knight
Guards
Executioner
Skeleton Barrel Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076