Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mother Witch Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Dragon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Dragon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Dart Goblin Guards Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Guards
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Guards Electro Dragon Royal Ghost
Fireball
Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Guards Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Fireball Electro Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Guards Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Dart Goblin Guards Royal Ghost Tesla Fireball Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Fireball
Zap
Fireball Electro Spirit Dart Goblin Guards Electro Dragon Royal Ghost
Tesla
Dart Goblin
Zap Electro Dragon
Fireball
Zap Electro Spirit
Guards
Zap
Electro Dragon
Zap Dart Goblin
Royal Ghost
Zap

Synergie w obronie 1 12

Electro Spirit
Zap
Zap
Fireball Electro Spirit Tesla Dart Goblin Guards Electro Dragon Royal Ghost
Tesla
Zap Dart Goblin Fireball Guards
Dart Goblin
Zap Tesla Guards Electro Dragon
Fireball
Zap Tesla
Guards
Zap Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Guards
Royal Ghost
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Zap Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Dart Goblin Guards Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Spirit Zap Tesla Dart Goblin Guards Electro Dragon Royal Ghost
Tesla Dart Goblin Electro Spirit Zap Fireball Electro Dragon
Electro Spirit Zap Tesla Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Tesla
Guards Tesla Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Guards Electro Spirit Zap Tesla Fireball Electro Dragon Royal Ghost
Tesla Zap Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Tesla Zap Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Electro Spirit Zap Tesla Dart Goblin Guards Electro Dragon Royal Ghost
Tesla
Zap Tesla Fireball
Tesla Fireball Electro Dragon
Tesla Fireball Electro Spirit Zap Dart Goblin Guards Electro Dragon Royal Ghost
Zap Electro Spirit Tesla Dart Goblin Fireball Guards Electro Dragon Royal Ghost
Tesla Dart Goblin
Royal Ghost Electro Spirit Tesla Dart Goblin Fireball Guards Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Tesla Fireball Royal Ghost
Fireball Zap Tesla Electro Dragon Royal Ghost
Guards Zap Electro Dragon
Guards Zap Tesla Fireball
Tesla Guards
Fireball Electro Spirit Zap Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Guards Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla
Zap Electro Dragon Electro Spirit Fireball
Tesla Dart Goblin Guards
Tesla Dart Goblin Guards Electro Dragon
Zap Fireball Guards
Tesla Fireball Guards
Tesla Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Tesla Guards Electro Dragon Electro Spirit Zap Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Zap Tesla Dart Goblin Fireball Electro Dragon Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Guards Electro Dragon Royal Ghost
Fireball Zap Dart Goblin Electro Dragon Royal Ghost
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball Electro Spirit Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Guards Electro Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Electro Spirit Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Electro Dragon Royal Ghost
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Spirit Dart Goblin Fireball Guards
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Zap Electro Spirit Fireball Electro Dragon
Fireball
Zap Electro Spirit Dart Goblin Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Electro Dragon
Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Spirit Dart Goblin Fireball Guards
Zap Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Zap Dart Goblin Fireball Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076