Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Zappies Royal Ghost Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Wall Breakers Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Night Witch
Giant Snowball
Cannon Zappies Wall Breakers Night Witch
Zap
Cannon Firecracker Zappies Wall Breakers Night Witch
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Zappies Wall Breakers Royal Ghost Night Witch
The Log
Cannon Firecracker Zappies Wall Breakers
Earthquake
Cannon Firecracker Zappies
Arrows
Firecracker Zappies Wall Breakers Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Zappies Wall Breakers Royal Ghost Night Witch
Fireball
Cannon Firecracker Zappies Wall Breakers Night Witch
Poison
Cannon Firecracker Zappies Night Witch
Lightning
Cannon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Cannon Firecracker Earthquake Royal Ghost Zappies Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Wall Breakers Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Earthquake Zappies Barbarian Barrel Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers
Zappies
Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers Royal Ghost
Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Zappies Wall Breakers
Wall Breakers
Firecracker Earthquake Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Zappies Wall Breakers
Night Witch

Synergie w obronie 0 13

Cannon
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Royal Ghost Night Witch
Firecracker
Cannon Earthquake Zappies Barbarian Barrel Night Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Zappies Barbarian Barrel
Zappies
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Earthquake Zappies Night Witch
Wall Breakers
Royal Ghost
Cannon
Night Witch
Cannon Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Firecracker Zappies Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Zappies Night Witch
Cannon Zappies Night Witch
Cannon Night Witch Firecracker Zappies
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Cannon Firecracker Earthquake Zappies Royal Ghost Night Witch
Cannon Firecracker Zappies Night Witch
Earthquake Cannon Barbarian Barrel
Cannon Zappies Night Witch
Cannon Firecracker Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost Night Witch
Cannon Firecracker Earthquake Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost Night Witch
Firecracker Zappies Night Witch
Cannon Night Witch Earthquake Zappies
Cannon Firecracker Earthquake Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost Night Witch
Cannon Zappies
Cannon Zappies
Cannon Firecracker Zappies Night Witch
Cannon Firecracker Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost Night Witch
Earthquake Barbarian Barrel Cannon Firecracker Zappies Royal Ghost
Cannon Zappies
Royal Ghost Cannon Firecracker Earthquake Zappies Barbarian Barrel Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost
Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Zappies
Zappies Barbarian Barrel Night Witch
Cannon Zappies Night Witch
Firecracker Zappies
Zappies Night Witch
Zappies
Firecracker Zappies Barbarian Barrel
Cannon Zappies
Zappies
Cannon Zappies Night Witch
Cannon Firecracker Zappies
Zappies Firecracker Barbarian Barrel Night Witch
Cannon Firecracker Earthquake Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Night Witch
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Night Witch
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Night Witch
Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Royal Ghost
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Night Witch
Firecracker Zappies
Night Witch
Earthquake Night Witch
Firecracker Zappies
Firecracker Earthquake
Earthquake Zappies Barbarian Barrel Night Witch
Firecracker Zappies
Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Earthquake
Firecracker
Firecracker Zappies
Firecracker Zappies
Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076