Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Bowler Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Princess Night Witch
Zap
Skeleton Army Dark Prince Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Dark Prince Princess Night Witch
The Log
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess Night Witch
Royal Delivery
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Bowler Princess Night Witch
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Bowler Princess Night Witch
Poison
Skeleton Army Princess Night Witch
Lightning
Dark Prince Bowler Night Witch
Rocket
Hog Rider Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince Bowler The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Bowler Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Fireball Hog Rider Dark Prince Night Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Princess Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Dark Prince The Log Princess
Hog Rider
Fireball The Log Dark Prince Bowler Princess
Skeleton Army
Dark Prince
Fireball Hog Rider Princess
Bowler
Hog Rider The Log Princess Night Witch
The Log
Hog Rider Fireball Bowler Princess
Princess
Fireball Hog Rider Dark Prince Bowler The Log
Night Witch
Bowler

Synergie w obronie 2 10

Fireball
The Log Dark Prince Princess
Hog Rider
Skeleton Army
The Log Princess
Dark Prince
Fireball Bowler The Log Princess Night Witch
Bowler
The Log Dark Prince
The Log
Fireball Bowler Skeleton Army Dark Prince Princess Night Witch
Princess
Fireball Skeleton Army Dark Prince The Log
Night Witch
Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball The Log
Skeleton Army Dark Prince The Log Night Witch
Skeleton Army Bowler Dark Prince Night Witch
Skeleton Army Night Witch Dark Prince Bowler
Fireball Skeleton Army Dark Prince Bowler The Log Princess
Fireball Skeleton Army Bowler The Log Dark Prince Night Witch
Fireball Princess Night Witch
Bowler Fireball The Log
Skeleton Army Princess Night Witch
Skeleton Army Dark Prince Bowler Night Witch
Skeleton Army Fireball Dark Prince Bowler The Log Princess Night Witch
Fireball Princess Night Witch
Skeleton Army Bowler Night Witch Fireball Dark Prince The Log
Fireball Skeleton Army Bowler Dark Prince The Log Princess Night Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Bowler The Log
Fireball Skeleton Army Dark Prince Bowler Night Witch
Fireball Skeleton Army Dark Prince Bowler The Log Night Witch
The Log Fireball Dark Prince Bowler Princess
Skeleton Army Dark Prince Bowler Fireball The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Dark Prince Bowler
Fireball Bowler The Log
Skeleton Army Dark Prince Bowler The Log
Skeleton Army Dark Prince Bowler Fireball The Log Night Witch
Skeleton Army Dark Prince Bowler Night Witch
Fireball Princess
Skeleton Army Dark Prince Fireball Bowler Night Witch
Skeleton Army Dark Prince
Fireball Skeleton Army Dark Prince The Log
Skeleton Army
Dark Prince Bowler
Skeleton Army Fireball Dark Prince Bowler The Log
Skeleton Army Dark Prince Bowler Fireball Night Witch
Fireball Skeleton Army Bowler Princess
Skeleton Army Fireball Dark Prince Bowler The Log Night Witch
Bowler Fireball Dark Prince The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball Bowler The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince Bowler The Log
Fireball Princess
Bowler The Log Princess
Fireball The Log Bowler Princess
Fireball The Log
Fireball Bowler Night Witch
Fireball Dark Prince Bowler The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Bowler The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball Bowler The Log Princess
Fireball Bowler The Log Princess
Fireball
Night Witch
Fireball Dark Prince Bowler The Log Princess
Fireball Bowler The Log Princess
Fireball Bowler The Log Night Witch
Fireball Princess
Bowler The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Dark Prince Bowler Princess
Fireball The Log Bowler Princess
Fireball Bowler The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess Night Witch
Fireball
Fireball Bowler Night Witch
Fireball The Log Night Witch
Fireball Princess
Fireball Bowler The Log Princess
Fireball Skeleton Army Dark Prince Princess Night Witch
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Dark Prince Bowler Princess
The Log Fireball Bowler Princess
Fireball
Dark Prince
Fireball Bowler The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Dark Prince Bowler The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076