Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Elixir Collector Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Little Prince
Zap
Bomber Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Dark Prince Little Prince
The Log
Bomber Dark Prince Little Prince
Earthquake
Bomber Elixir Collector
Arrows
Bomber Little Prince
Royal Delivery
Bomber Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Bomber Elixir Collector Little Prince
Poison
Bomber Elixir Collector Little Prince
Lightning
Elixir Collector Dark Prince Little Prince
Rocket
Elixir Collector Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Dark Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Little Prince Dark Prince Giant Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Little Prince

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Arrows Giant P.E.K.K.A Bomber Dark Prince Little Prince
Arrows
Zap Giant P.E.K.K.A Dark Prince
Giant
Bomber Zap Arrows Dark Prince Little Prince
Elixir Collector
Dark Prince
Giant Bomber Zap Arrows Little Prince
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bomber
Little Prince
Zap Giant Dark Prince

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Bomber Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince
Arrows
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince
Giant
Elixir Collector
Dark Prince
Bomber Zap Arrows Little Prince
P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows
Little Prince
Zap Arrows Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap
P.E.K.K.A Bomber Zap Dark Prince
P.E.K.K.A Bomber Dark Prince
P.E.K.K.A Bomber Dark Prince
Bomber Arrows Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap Dark Prince
Zap Arrows Little Prince
Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Dark Prince Little Prince
Bomber Zap Arrows Dark Prince
Arrows Zap
P.E.K.K.A Bomber Zap Dark Prince
Bomber Zap Arrows Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Bomber Arrows Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap Dark Prince Little Prince
Zap Arrows Bomber Dark Prince Little Prince
P.E.K.K.A
Bomber Dark Prince Arrows P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows
P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Zap
Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Arrows Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A
Bomber
Bomber Zap Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Bomber Zap Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Dark Prince
Bomber Zap Arrows Dark Prince
Arrows Zap
Bomber Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Zap Arrows Dark Prince
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows Dark Prince
Bomber Zap Arrows Little Prince
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Dark Prince Little Prince
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Little Prince
Zap
Bomber Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Dark Prince
Zap Arrows
Arrows
Dark Prince
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Dark Prince Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076