Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Giant Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Sparky
Giant Snowball
Bats Guards
Zap
Bats Guards Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Guards Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Mother Witch Sparky
Fireball
Mother Witch Sparky
Poison
Bats Guards Mother Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Mother Witch Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Mother Witch Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Guards

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Zap
Arrows Goblin Giant Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Guards Mother Witch
Arrows
Zap Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Zap Arrows Goblin Giant
Guards
Zap
Goblin Giant
Zap Sparky Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Zap Arrows Goblin Giant
Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Bats

Synergie w obronie 2 16

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Bats Arrows Guards Mother Witch Sparky
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Guards Mother Witch
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
Goblin Giant
Zap Bats Sparky
Mother Witch
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Guards
Sparky
Bats Zap Arrows Guards Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Bats Zap Guards Mother Witch
Bats Zap Arrows
Zap Arrows Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Guards Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Guards Mother Witch Zap Arrows Goblin Giant
Arrows Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Guards
Sparky Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Guards
Zap Arrows Bats Guards Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Guards Bats Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Zap Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Sparky
Arrows Mother Witch Bats Zap Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky Bats Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Guards Goblin Giant Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Zap Arrows Guards Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Sparky
Sparky
Guards Sparky Bats Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Bats Arrows Zap Mini P.E.K.K.A Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Sparky
Arrows Zap
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Guards Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Mother Witch Bats Zap Goblin Giant
Arrows Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows
Sparky
Arrows
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Mother Witch
Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Mother Witch Sparky
Arrows Zap Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Bats Zap Arrows Mother Witch Sparky
Zap Bats Guards
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Zap Bats Guards
Zap Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Zap
Zap Arrows Sparky
Sparky
Zap Bats Guards Sparky
Bats Zap
Zap Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076