Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Guards
Zap
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Guards
The Log
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Guards
Earthquake
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Arrows
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Guards
Fireball
Bomber Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Poison
Bomber Goblin Gang Musketeer Guards
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Ice Golem Goblin Gang Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Ice Golem Goblin Gang

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Zap
Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Goblin Gang
Ice Golem Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Goblin Gang Ice Golem Musketeer
Musketeer
Ice Golem Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Ice Golem Guards
Guards
Zap Goblin Barrel

Synergie w obronie 5 14

Bomber
Ice Golem Zap Mini P.E.K.K.A Guards
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Ice Golem Musketeer Guards
Goblin Gang
Musketeer Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Guards
Ice Golem
Bomber Musketeer Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Goblin Gang Ice Golem Musketeer Guards
Musketeer
Goblin Gang Ice Golem Guards Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Guards
Musketeer Bomber Zap Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Musketeer Guards
Bomber Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bomber Zap Musketeer Guards
Musketeer Zap Goblin Gang
Zap Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Guards Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Guards Bomber Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Goblin Gang Musketeer Guards
Bomber Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Zap Goblin Gang Musketeer Guards
Zap Bomber Ice Golem Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Zap Ice Golem
Bomber Zap Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Guards Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Zap Ice Golem Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Zap Goblin Gang Ice Golem Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Zap Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Golem Guards
Bomber Musketeer
Goblin Gang Guards Bomber Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Guards
Zap Musketeer
Ice Golem Musketeer Guards
Bomber Zap
Zap Ice Golem Musketeer
Bomber Musketeer
Zap Ice Golem
Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Ice Golem Musketeer
Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Bomber Zap Musketeer
Musketeer
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Zap
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Golem Bomber
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Musketeer
Zap
Zap Goblin Gang Musketeer Guards
Zap Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Zap Ice Golem Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Goblin Gang Musketeer Guards
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076