Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Executioner Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Ram Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Skeleton Army Ram Rider
Zap
Battle Ram Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Battle Ram Skeleton Army Executioner Giant Skeleton
The Log
Barbarians Battle Ram Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Battle Ram Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Barbarians Battle Ram Skeleton Army Executioner Ram Rider
Poison
Barbarians Skeleton Army Executioner
Lightning
Battle Ram Executioner Ram Rider
Rocket
Barbarians Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Skeleton Army Tornado Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Battle Ram Barbarians Executioner Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Battle Ram

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Battle Ram
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Battle Ram Tornado Executioner Giant Skeleton Ram Rider
Skeleton Army
Tornado
Executioner Battle Ram Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Executioner
Tornado Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Tornado
Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado

Synergie w obronie 1 8

Barbarians
Skeleton Army
Battle Ram
Barbarian Barrel
Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army
Barbarians Executioner Giant Skeleton
Tornado
Executioner Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Executioner
Tornado Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Executioner
Ram Rider
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Executioner Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Executioner Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Tornado Ram Rider Executioner Giant Skeleton
Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Giant Skeleton
Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Executioner
Tornado Ram Rider Executioner
Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarians Skeleton Army Executioner Barbarian Barrel Tornado Giant Skeleton Ram Rider
Executioner Tornado Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Skeleton Army Executioner Barbarians Barbarian Barrel Tornado
Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Tornado Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Tornado Executioner
Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Executioner Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado Executioner Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Barbarians Tornado Ram Rider
Skeleton Army Barbarians Barbarian Barrel Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Executioner
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Skeleton Army Giant Skeleton Barbarians Barbarian Barrel Tornado Ram Rider
Barbarians Giant Skeleton Skeleton Army Executioner Ram Rider
Executioner Tornado Ram Rider
Skeleton Army Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Barbarians Skeleton Army
Giant Skeleton Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Army Barbarians Tornado Giant Skeleton
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Executioner Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Executioner
Barbarians Skeleton Army Barbarian Barrel Tornado Executioner Giant Skeleton
Executioner Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Tornado Executioner Ram Rider
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton
Executioner Barbarian Barrel
Executioner Tornado Ram Rider
Tornado Executioner
Barbarian Barrel Tornado Executioner Ram Rider
Tornado Ram Rider
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Ram Rider
Tornado Executioner
Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Barbarians Barbarian Barrel
Tornado Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel Tornado Executioner Ram Rider
Tornado Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado
Tornado Executioner
Giant Skeleton
Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army
Tornado Executioner Ram Rider
Barbarian Barrel
Executioner
Executioner
Tornado Giant Skeleton
Executioner
Tornado Giant Skeleton
Tornado Executioner
Barbarian Barrel Tornado Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076