Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Minions Barbarians Minion Horde
Zap
Minions Firecracker Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elixir Golem Sparky
The Log
Firecracker Barbarians Elixir Golem Sparky
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem
Arrows
Minions Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Minions Firecracker Barbarians Minion Horde Elixir Golem Sparky
Fireball
Minions Firecracker Barbarians Minion Horde Elixir Golem Sparky
Poison
Minions Firecracker Barbarians Minion Horde Elixir Golem Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Barbarians Minion Horde Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Rage Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Minions Firecracker Elixir Golem Barbarians Minion Horde Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Elixir Golem
Minions
Rage Firecracker Elixir Golem Sparky
Firecracker
Elixir Golem Minions Sparky
Barbarians
Minion Horde
Rage Sparky
Elixir Golem
Firecracker Rage Arrows Minions Sparky
Rage
Minions Minion Horde Elixir Golem Sparky
Sparky
Arrows Rage Minions Firecracker Minion Horde Elixir Golem

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Barbarians Sparky
Minions
Firecracker
Firecracker
Minions
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Sparky
Elixir Golem
Rage
Sparky
Arrows Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky Minions Firecracker
Barbarians Minion Horde Sparky Minions
Barbarians Minion Horde Sparky Minions Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Sparky
Arrows Minions Firecracker
Minions Minion Horde Arrows Firecracker
Arrows Barbarians Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky Minions
Firecracker Barbarians Minion Horde Sparky
Minions Barbarians Minion Horde Arrows Firecracker
Arrows Minions Minion Horde Firecracker
Barbarians Minion Horde Sparky Minions
Sparky Arrows Minions Firecracker Barbarians Minion Horde
Barbarians Sparky Minion Horde
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky Arrows Minions Firecracker
Arrows Minions Firecracker Barbarians Minion Horde
Arrows Minions Firecracker Barbarians
Barbarians Sparky
Arrows Minions Firecracker Barbarians Minion Horde Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Sparky
Arrows Firecracker
Barbarians Minions Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Minions Minion Horde
Sparky Minions Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Sparky
Minion Horde Minions Firecracker Barbarians Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Minions Barbarians Minion Horde Sparky
Arrows Barbarians
Barbarians Minion Horde Sparky
Firecracker Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Sparky Minions Firecracker Minion Horde
Arrows Minions Firecracker Barbarians Minion Horde Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Barbarians Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Minions Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Minion Horde Sparky
Firecracker Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Sparky
Arrows Minions Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Minions Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Minions Minion Horde Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Firecracker Sparky
Minion Horde
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Minions Firecracker Minion Horde
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Minion Horde Minions Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Minions Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076