Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Barbarians Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Elite Barbarians Wizard Ice Wizard
The Log
Cannon Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Cannon Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Ice Wizard
Fireball
Cannon Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Wizard Ice Wizard
Poison
Cannon Barbarians Wizard Ice Wizard
Lightning
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Cannon Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Cannon Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Barbarians
Hog Rider
Elite Barbarians
Rage Hog Rider Wizard
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Rage Ice Wizard
Hog Rider
Rage Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rage
Rage
Elite Barbarians Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Cannon
Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard
Barbarians
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Cannon Elite Barbarians Wizard Ice Wizard
Hog Rider
Wizard
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rage
Ice Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Wizard
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Ice Wizard
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Wizard
Cannon Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Cannon Ice Wizard
Cannon Wizard Ice Wizard
Cannon Barbarians
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Barbarians Ice Wizard Cannon Wizard
Wizard Ice Wizard
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard Ice Wizard
Wizard Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon
Barbarians Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Cannon Barbarians Elite Barbarians Wizard Ice Wizard
Wizard Cannon Barbarians Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Elite Barbarians
Wizard Cannon Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Cannon Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Wizard
Wizard Cannon Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Cannon Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Wizard
Barbarians
Wizard
Wizard Ice Wizard
Wizard
Wizard Ice Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Wizard
Barbarians
Wizard Ice Wizard
Wizard Ice Wizard
Wizard
Elite Barbarians Wizard Ice Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Barbarians
Wizard Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076