Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Giant Skeleton Goblin Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mortar Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Night Witch
Zap
Spear Goblins Mortar Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Mortar Giant Skeleton Night Witch
The Log
Spear Goblins Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Mortar
Arrows
Spear Goblins Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Mortar Night Witch
Poison
Spear Goblins Mortar Night Witch
Lightning
Mortar Ice Golem Night Witch
Rocket
Mortar Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Ice Golem Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Giant Skeleton Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel Mortar Fireball Night Witch Giant Skeleton Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel Mortar

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Barbarian Barrel Mortar Giant Skeleton Goblin Giant
Mortar
Spear Goblins Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Goblin Giant
Ice Golem
Spear Goblins Mortar Barbarian Barrel
Fireball
Goblin Giant Mortar
Barbarian Barrel
Spear Goblins Mortar Ice Golem Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton
Spear Goblins Barbarian Barrel Night Witch
Goblin Giant
Fireball Spear Goblins Mortar Barbarian Barrel Night Witch
Night Witch
Giant Skeleton Goblin Giant

Synergie w obronie 4 13

Spear Goblins
Ice Golem Mortar Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant Night Witch
Mortar
Spear Goblins Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Ice Golem
Spear Goblins Night Witch Mortar Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball
Barbarian Barrel Goblin Giant Mortar Ice Golem
Barbarian Barrel
Fireball Spear Goblins Mortar Ice Golem Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton
Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel
Goblin Giant
Fireball Spear Goblins
Night Witch
Ice Golem Spear Goblins Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mortar Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Goblin Giant
Mortar Night Witch
Mortar Giant Skeleton Night Witch
Night Witch Mortar
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Spear Goblins Night Witch
Spear Goblins Mortar Fireball Night Witch
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant
Mortar Night Witch
Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton Night Witch
Spear Goblins Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant Night Witch
Spear Goblins Fireball Night Witch
Mortar Night Witch Fireball Giant Skeleton
Fireball Mortar Barbarian Barrel Night Witch
Mortar
Mortar Fireball
Mortar Fireball Night Witch
Mortar Fireball Spear Goblins Barbarian Barrel Night Witch
Mortar Barbarian Barrel Spear Goblins Ice Golem Fireball Giant Skeleton
Mortar
Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Mortar Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Skeleton Spear Goblins Ice Golem Goblin Giant
Giant Skeleton Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Goblin Giant Night Witch
Giant Skeleton Goblin Giant Night Witch
Fireball Ice Golem Goblin Giant
Spear Goblins Ice Golem Fireball Giant Skeleton Goblin Giant Night Witch
Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Spear Goblins Mortar Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Goblin Giant
Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Ice Golem Fireball Goblin Giant Night Witch
Fireball
Spear Goblins Mortar Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant Night Witch
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Mortar Barbarian Barrel
Fireball Spear Goblins Ice Golem Goblin Giant
Mortar
Fireball Ice Golem Barbarian Barrel
Fireball Mortar
Fireball Night Witch
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Mortar Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Spear Goblins Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Night Witch
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Fireball Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Ice Golem Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mortar
Fireball Mortar Barbarian Barrel
Ice Golem Fireball Night Witch
Fireball
Fireball Night Witch
Mortar Fireball Night Witch
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel Night Witch
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Mortar Ice Golem Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Mortar Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076