Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Skeleton King Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Witch Electro Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Guards Lava Hound
Giant Snowball
Battle Ram Three Musketeers Guards Witch Electro Dragon Lava Hound
Zap
Battle Ram Three Musketeers Guards Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Guards Witch
The Log
Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Guards Witch
Earthquake
Goblin Cage Guards Witch
Arrows
Guards Witch Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Guards Witch Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Witch Electro Dragon Lava Hound
Poison
Goblin Cage Three Musketeers Guards Witch Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Witch Electro Dragon
Rocket
Three Musketeers Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Guards Goblin Cage Battle Ram Witch Electro Dragon Lava Hound Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Guards Goblin Cage Battle Ram

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Cage
Battle Ram Three Musketeers Barbarian Barrel Witch Lava Hound
Battle Ram
Goblin Cage Three Musketeers Barbarian Barrel Witch Lava Hound
Three Musketeers
Goblin Cage Battle Ram Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Electro Dragon Lava Hound
Guards
Three Musketeers Lava Hound
Witch
Goblin Cage Battle Ram Lava Hound
Electro Dragon
Lava Hound Barbarian Barrel
Lava Hound
Electro Dragon Goblin Cage Battle Ram Barbarian Barrel Guards Witch

Synergie w obronie 0 11

Goblin Cage
Barbarian Barrel Guards Witch Electro Dragon
Battle Ram
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Cage Three Musketeers Guards Witch Electro Dragon
Guards
Goblin Cage Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Witch
Goblin Cage Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Electro Dragon
Goblin Cage Barbarian Barrel Guards Witch
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Dragon
Goblin Cage Three Musketeers Witch Electro Dragon
Goblin Cage Three Musketeers Witch Electro Dragon
Goblin Cage Three Musketeers Witch Guards Electro Dragon
Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Three Musketeers Goblin Cage Witch Electro Dragon
Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Dragon
Three Musketeers Witch Goblin Cage
Guards Barbarian Barrel
Guards Witch Barbarian Barrel Electro Dragon
Three Musketeers Witch Electro Dragon
Goblin Cage Three Musketeers Guards Witch Electro Dragon
Three Musketeers Goblin Cage Barbarian Barrel Guards Witch Electro Dragon
Goblin Cage Three Musketeers
Goblin Cage Three Musketeers
Three Musketeers Goblin Cage Witch Electro Dragon
Goblin Cage Three Musketeers Barbarian Barrel Guards Witch Electro Dragon
Goblin Cage Barbarian Barrel Witch Guards Electro Dragon
Goblin Cage Three Musketeers
Barbarian Barrel Guards Witch Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblin Cage Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Electro Dragon
Guards Goblin Cage Witch Electro Dragon
Guards Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage Three Musketeers Guards Witch
Three Musketeers Witch Electro Dragon
Guards Goblin Cage Witch
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Dragon Barbarian Barrel Witch
Witch Goblin Cage Three Musketeers Guards
Goblin Cage Guards Witch Electro Dragon
Goblin Cage Guards
Goblin Cage Three Musketeers Guards Witch
Goblin Cage Three Musketeers Witch Electro Dragon
Guards Witch Electro Dragon Goblin Cage Three Musketeers Barbarian Barrel
Goblin Cage Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Witch Electro Dragon
Witch
Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Three Musketeers Guards Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Three Musketeers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Three Musketeers Barbarian Barrel Electro Dragon
Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Witch
Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Guards Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Guards Witch Electro Dragon
Three Musketeers Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel
Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon
Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Guards Witch
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076