Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Flying Machine Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Flying Machine Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Goblin Drill Night Witch
Giant Snowball
Minions Flying Machine Guards Goblin Drill Night Witch
Zap
Minions Flying Machine Guards Goblin Drill Night Witch
Barbarian Barrel
Wizard Guards Goblin Drill Night Witch
The Log
Guards Goblin Drill
Earthquake
Guards Goblin Drill
Arrows
Minions Flying Machine Guards Goblin Drill Night Witch
Royal Delivery
Minions Flying Machine Wizard Guards Goblin Drill Night Witch
Fireball
Minions Flying Machine Wizard Goblin Drill Night Witch
Poison
Minions Flying Machine Wizard Guards Goblin Drill Night Witch
Lightning
Ice Golem Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Guards Goblin Drill Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Minions Guards Flying Machine Goblin Drill Night Witch Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Barbarian Barrel Minions Guards

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Drill
Ice Golem
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Drill
Flying Machine
Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Drill
Wizard
Barbarian Barrel
Minions Ice Golem Flying Machine Goblin Drill
Guards
Goblin Drill
Minions Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel
Night Witch

Synergie w obronie 2 16

Minions
Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Drill
Ice Golem
Minions Night Witch Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Guards
Flying Machine
Minions Ice Golem Barbarian Barrel Guards Goblin Drill
Wizard
Ice Golem Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Minions Ice Golem Flying Machine Wizard Guards Goblin Drill Night Witch
Guards
Ice Golem Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill
Goblin Drill
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Guards
Night Witch
Ice Golem Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Ice Golem Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Minions Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Minions Goblin Drill Night Witch
Night Witch Minions Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Minions Flying Machine Guards Night Witch
Minions Flying Machine Wizard Night Witch
Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel
Minions Goblin Drill Night Witch
Guards Ice Golem Barbarian Barrel Night Witch
Minions Guards Ice Golem Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill Night Witch
Minions Flying Machine Wizard Night Witch
Goblin Drill Night Witch Minions Flying Machine Wizard Guards
Wizard Minions Barbarian Barrel Guards Goblin Drill Night Witch
Goblin Drill
Goblin Drill
Wizard Minions Goblin Drill Night Witch
Minions Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Guards Goblin Drill Night Witch
Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill Minions Ice Golem Flying Machine Guards
Goblin Drill
Wizard Minions Flying Machine Barbarian Barrel Guards Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Ice Golem Barbarian Barrel
Ice Golem Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Guards Minions Ice Golem
Guards Ice Golem Barbarian Barrel Night Witch
Guards Goblin Drill Night Witch
Wizard Minions Ice Golem Flying Machine
Guards Minions Ice Golem Flying Machine Night Witch
Minions Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel
Guards Goblin Drill
Minions Flying Machine Guards
Guards
Ice Golem Wizard Guards Night Witch
Wizard Flying Machine
Guards Minions Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Drill Night Witch
Minions Ice Golem Flying Machine Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Guards Goblin Drill
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Drill
Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel Guards
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Minions Ice Golem Flying Machine
Flying Machine Wizard
Ice Golem Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard
Minions Guards Night Witch
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard
Flying Machine Ice Golem Barbarian Barrel
Minions Flying Machine Barbarian Barrel
Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Night Witch
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Minions Night Witch
Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Drill
Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard
Barbarian Barrel
Ice Golem Flying Machine Wizard Night Witch
Minions Flying Machine Wizard Guards
Night Witch
Wizard Night Witch
Wizard
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Guards Night Witch
Flying Machine Wizard
Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard
Ice Golem Flying Machine Wizard
Flying Machine
Minions Flying Machine Guards
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076