Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Clone Fisherman Inferno Dragon
Zap
Firecracker Clone Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Clone
The Log
Firecracker Clone Fisherman
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Firecracker Clone
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Clone Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Clone Fisherman Inferno Dragon
Poison
Firecracker Clone Fisherman
Lightning
Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Clone Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Arrows Firecracker Clone Fisherman Valkyrie Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Barbarian Barrel Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror
Firecracker
Valkyrie Mirror Barbarian Barrel Fisherman Inferno Dragon
Valkyrie
Firecracker Fisherman
Mirror
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Mirror
Clone
Inferno Dragon
Fisherman
Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Clone

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Mirror Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker
Valkyrie Mirror Barbarian Barrel Fisherman
Valkyrie
Firecracker Arrows Mirror Fisherman
Mirror
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Mirror Arrows Firecracker
Clone
Fisherman
Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Fisherman
Fisherman Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Fisherman
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Inferno Dragon Fisherman
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman
Valkyrie Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Inferno Dragon Firecracker
Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Fisherman Inferno Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Fisherman
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Firecracker Fisherman Inferno Dragon
Fisherman Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman Inferno Dragon
Valkyrie Fisherman
Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman
Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Valkyrie
Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fisherman
Fisherman
Firecracker Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Fisherman
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows
Fisherman
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Fisherman Inferno Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076