Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Barbarian Hut Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Hut Skeleton Army
The Log
Barbarian Hut Skeleton Army
Earthquake
Barbarian Hut Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon
Fireball
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Skeleton Army Balloon
Poison
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Barbarian Hut Balloon
Rocket
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Skeleton Army Minion Horde Giant Wizard Balloon Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Arrows Skeleton Army Minion Horde

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Balloon Barbarian Hut
Minion Horde
Rage Giant Barbarian Hut
Giant
Arrows Rage Minion Horde Wizard Barbarian Hut Balloon
Wizard
Giant Rage Balloon
Barbarian Hut
Arrows Minion Horde Giant
Rage
Minion Horde Giant Balloon Wizard
Skeleton Army
Balloon
Arrows Rage Giant Wizard

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Barbarian Hut
Minion Horde
Barbarian Hut
Giant
Wizard
Skeleton Army
Barbarian Hut
Arrows Minion Horde Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Wizard Barbarian Hut
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Minion Horde Wizard
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army
Minion Horde Arrows Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Arrows
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Wizard Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army Wizard
Wizard Barbarian Hut Skeleton Army Arrows Minion Horde
Barbarian Hut Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Arrows Skeleton Army
Arrows Minion Horde Wizard Barbarian Hut Skeleton Army
Arrows Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut
Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Skeleton Army
Arrows Wizard
Skeleton Army Minion Horde Barbarian Hut
Skeleton Army Minion Horde Barbarian Hut
Barbarian Hut Minion Horde Skeleton Army
Arrows Wizard Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Minion Horde Wizard Barbarian Hut
Wizard Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Barbarian Hut
Arrows Minion Horde Wizard Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Barbarian Hut
Arrows
Arrows Minion Horde Barbarian Hut
Arrows Barbarian Hut
Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Barbarian Hut
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Barbarian Hut
Arrows Minion Horde
Arrows Barbarian Hut
Arrows Minion Horde Wizard Barbarian Hut
Arrows Minion Horde Wizard Barbarian Hut
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Barbarian Hut
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde
Minion Horde

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076