Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Tesla Valkyrie X-Bow Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Sparky
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers X-Bow Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Tesla Valkyrie X-Bow Sparky
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers X-Bow Sparky
Earthquake
Skeletons Archers Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Valkyrie Sparky
Fireball
Archers Tesla X-Bow Sparky
Poison
Archers X-Bow Sparky
Lightning
Tesla Valkyrie X-Bow Sparky
Rocket
Valkyrie X-Bow Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Archers Tesla Valkyrie X-Bow Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Sparky Archers X-Bow
Archers
Valkyrie Ice Spirit X-Bow
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Archers X-Bow Sparky
X-Bow
The Log Ice Spirit Archers Valkyrie
The Log
X-Bow Sparky
Sparky
Ice Spirit Valkyrie The Log

Synergie w obronie 8 16

Skeletons
Tesla X-Bow Ice Spirit Archers The Log Sparky
Ice Spirit
X-Bow Sparky Skeletons Archers Tesla Valkyrie The Log
Archers
Valkyrie Skeletons Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla
Skeletons X-Bow The Log Ice Spirit Archers Valkyrie
Valkyrie
Archers Ice Spirit Tesla X-Bow The Log Sparky
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Tesla The Log Archers Valkyrie
The Log
Tesla X-Bow Skeletons Ice Spirit Archers Valkyrie Sparky
Sparky
Ice Spirit Skeletons Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie X-Bow The Log Sparky
Sparky Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie X-Bow The Log
Tesla Sparky Skeletons Archers Valkyrie
Tesla Sparky Skeletons Valkyrie
Valkyrie X-Bow The Log Sparky
The Log Skeletons Archers Tesla Valkyrie X-Bow
Tesla Ice Spirit Archers X-Bow
Tesla Valkyrie X-Bow The Log Sparky
Tesla Sparky Skeletons X-Bow
Skeletons Ice Spirit Archers Tesla Valkyrie Sparky
Archers Valkyrie Skeletons Tesla X-Bow The Log
Tesla Archers
Tesla Sparky Skeletons Ice Spirit Valkyrie X-Bow The Log
Valkyrie Sparky Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Sparky Tesla X-Bow
Ice Spirit Tesla X-Bow The Log Sparky
Tesla Sparky Skeletons Valkyrie X-Bow
Ice Spirit Tesla Archers Valkyrie X-Bow The Log
Valkyrie The Log Ice Spirit Archers Tesla
Sparky Tesla
Valkyrie Archers Tesla The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Archers Tesla X-Bow Sparky
Archers Tesla Valkyrie X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie Tesla X-Bow The Log Sparky
Skeletons Tesla Valkyrie Sparky
Skeletons Ice Spirit Archers Tesla
Sparky Skeletons Archers Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Sparky
Skeletons Ice Spirit Valkyrie X-Bow The Log Sparky
Skeletons Tesla Sparky
Tesla Valkyrie Sparky
Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Valkyrie Sparky
Archers Tesla Valkyrie Sparky
Tesla Sparky Skeletons Ice Spirit Archers Valkyrie X-Bow The Log
Valkyrie Archers Tesla The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie X-Bow The Log Sparky
X-Bow The Log
X-Bow The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Ice Spirit
Archers The Log Sparky
X-Bow The Log Ice Spirit
The Log X-Bow
X-Bow Sparky
Valkyrie X-Bow The Log Sparky
Archers
The Log Sparky
X-Bow
X-Bow The Log Sparky
X-Bow The Log Sparky
X-Bow The Log Sparky
Sparky
Sparky
Archers X-Bow The Log Sparky
Valkyrie X-Bow The Log
X-Bow The Log Sparky
X-Bow The Log Sparky
X-Bow The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie Sparky
X-Bow The Log Sparky
X-Bow The Log Sparky
X-Bow The Log Sparky
Archers X-Bow Sparky
Ice Spirit
Sparky
X-Bow The Log Sparky
Ice Spirit Sparky
Sparky
The Log Sparky
Ice Spirit Archers X-Bow
Archers
The Log
Valkyrie Sparky
The Log
Sparky
Sparky
Ice Spirit The Log Sparky
X-Bow The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076