Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Skeleton Dragons Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Hogs Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Archers Skeleton Dragons Royal Hogs
Zap
Skeletons Archers Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Elite Barbarians Royal Hogs
The Log
Skeletons Archers Elite Barbarians Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Archers Royal Hogs
Arrows
Skeletons Archers Skeleton Dragons Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Archers Skeleton Dragons Elite Barbarians Royal Hogs
Fireball
Archers Skeleton Dragons Elite Barbarians Royal Hogs
Poison
Archers Skeleton Dragons Royal Hogs
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Archers Earthquake Skeleton Dragons Royal Hogs Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Archers Earthquake

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Elite Barbarians Earthquake Archers Skeleton Dragons Royal Hogs Golem
Archers
Zap Elite Barbarians Royal Hogs Golem
Skeleton Dragons
Golem Zap Royal Hogs
Elite Barbarians
Zap Archers
Earthquake
Zap Royal Hogs Golem
Royal Hogs
Earthquake Zap Archers Skeleton Dragons
Golem
Skeleton Dragons Earthquake Zap Archers

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Zap Archers Skeleton Dragons Elite Barbarians Earthquake
Zap
Skeleton Dragons Skeletons Archers Elite Barbarians Earthquake
Archers
Skeletons Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Zap Skeletons Archers Earthquake
Elite Barbarians
Skeletons Zap
Earthquake
Skeletons Zap Skeleton Dragons
Royal Hogs
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Skeleton Dragons
Elite Barbarians Skeletons Zap Skeleton Dragons
Skeletons Archers Skeleton Dragons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Skeleton Dragons
Elite Barbarians Earthquake
Skeletons Zap Archers Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Zap Archers
Earthquake Zap Skeleton Dragons
Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Archers
Archers Skeleton Dragons Skeletons Zap Earthquake
Skeleton Dragons Zap Archers
Skeletons Zap Skeleton Dragons Elite Barbarians Earthquake
Zap Skeleton Dragons Earthquake
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Skeletons Skeleton Dragons Elite Barbarians
Zap Archers Skeleton Dragons Elite Barbarians
Zap Earthquake Archers Skeleton Dragons
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Archers Elite Barbarians Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Archers Elite Barbarians
Zap Archers Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeletons Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians
Skeleton Dragons Skeletons Zap Archers
Skeletons Archers Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Skeletons Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeletons Skeleton Dragons
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons
Archers Skeleton Dragons
Elite Barbarians Skeletons Zap Archers Skeleton Dragons
Zap Archers Skeleton Dragons Elite Barbarians Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Zap
Archers Skeleton Dragons Earthquake
Earthquake Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Elite Barbarians
Zap Skeleton Dragons Earthquake
Zap Archers Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons Elite Barbarians
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Zap Skeleton Dragons Elite Barbarians
Earthquake Zap Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake
Skeleton Dragons
Zap Archers Skeleton Dragons Earthquake
Zap Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake Zap Skeleton Dragons
Zap Earthquake Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Earthquake
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Elite Barbarians Zap Archers Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Elite Barbarians
Zap Skeleton Dragons Earthquake
Zap Skeleton Dragons
Earthquake
Zap Earthquake Archers
Zap Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Earthquake
Zap
Skeleton Dragons Elite Barbarians
Zap Skeleton Dragons Elite Barbarians
Zap Skeleton Dragons
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076