Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Prince Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Clone Ram Rider
Zap
Dart Goblin Clone Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Clone
The Log
Dart Goblin Clone Prince Ram Rider
Earthquake
Clone
Arrows
Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Clone Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Wizard Clone Ram Rider
Poison
Dart Goblin Wizard Clone
Lightning
Wizard Prince Ram Rider
Rocket
Wizard Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Clone Void Wizard Prince Ram Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Clone Void Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard
Prince P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Clone
Void
Prince
Mega Knight Dart Goblin Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Wizard Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Prince Dart Goblin Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 0 7

Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Clone
Void
Prince
Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Ram Rider
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Void Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince Ram Rider Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Void
Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Wizard Void
Dart Goblin Void P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin Wizard Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Ram Rider Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Dart Goblin Wizard Prince Ram Rider
Wizard Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince Ram Rider
Wizard Mega Knight Dart Goblin Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void Prince P.E.K.K.A
Void Wizard Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Prince Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Prince Ram Rider Mega Knight
Wizard Dart Goblin Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Void Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Void P.E.K.K.A Mega Knight Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Void Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Ram Rider
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin
Void Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Void
Dart Goblin Void Prince
Wizard Mega Knight
Wizard Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Void Dart Goblin Wizard Ram Rider
Void Prince
Void Dart Goblin Wizard Prince Ram Rider
Void Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Void
Dart Goblin Void
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Void Dart Goblin Wizard Prince Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Void Prince Mega Knight
Wizard Void
Void Prince
Void
Wizard Mega Knight
Void Dart Goblin Wizard Ram Rider
Void Wizard Prince Ram Rider Mega Knight
Void Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Void
Void
Void Dart Goblin Wizard Mega Knight
Void
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Wizard
Dart Goblin Void Prince
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Void Dart Goblin Wizard Prince Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Void
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Void
Void Dart Goblin Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076