Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Witch Balloon Lumberjack
Zap
Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Wizard Witch Balloon Lumberjack
Poison
Wizard Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Freeze Lumberjack Wizard Witch Balloon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Valkyrie Freeze Lumberjack Wizard

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Balloon Lumberjack Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight
Freeze
Balloon
Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Balloon
Valkyrie Freeze Lumberjack Wizard Mega Knight
Lightning
Lumberjack
Valkyrie Balloon Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Valkyrie
Wizard Freeze Witch Lumberjack
Wizard
Valkyrie Freeze Lumberjack Mega Knight
Freeze
Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lightning
Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze Witch
Mega Knight
Wizard Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard
Lumberjack Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Valkyrie Freeze Lightning
Witch Lumberjack Valkyrie Mega Knight
Lightning Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Freeze Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lightning Wizard Freeze Witch
Lightning Valkyrie Mega Knight
Witch Lumberjack
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Witch Wizard Freeze Lumberjack Mega Knight
Wizard Witch
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Wizard Freeze Witch Lightning
Valkyrie Wizard Mega Knight Freeze Witch Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Freeze Lightning Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Wizard Mega Knight Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Witch
Valkyrie Wizard Lightning Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Lightning Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight
Wizard Freeze Witch
Valkyrie Witch Lightning Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Freeze Lightning Mega Knight Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Lightning Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Wizard Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Valkyrie Freeze Lightning Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Freeze
Lightning
Lightning Valkyrie Freeze
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Freeze Witch
Wizard Witch
Wizard Freeze Lightning
Wizard Lightning
Lightning Lumberjack
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Wizard Witch
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Freeze Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Wizard Witch Lightning
Lightning Wizard Witch Mega Knight
Lightning
Lightning Wizard Witch
Lightning Wizard Freeze Witch
Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Freeze
Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Freeze Witch
Lightning Wizard Witch
Freeze
Lightning Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning
Mega Knight
Freeze Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Freeze Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076