Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Mother Witch Skeleton King Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Balloon Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Balloon
Zap
Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Sparky
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army Balloon Sparky
Fireball
Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Balloon Sparky
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Balloon Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Sparky
Rocket
Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Balloon Lightning Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Balloon Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Goblin Gang Lightning Mega Knight
Wall Breakers
Balloon Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Balloon
Goblin Gang Wall Breakers Sparky Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Balloon
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Balloon

Synergie w obronie 0 5

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army
Wall Breakers
Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Balloon
Lightning
Sparky
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Goblin Gang Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Lightning Goblin Gang
Lightning Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight Goblin Gang Lightning
Skeleton Army Sparky Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mega Knight Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Mega Knight Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Sparky
Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Mega Knight Goblin Gang Sparky
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Mini P.E.K.K.A Lightning
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning
Lightning Sparky
Lightning
Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Lightning
Lightning Sparky
Sparky Mega Knight
Goblin Gang Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076