Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Skeleton King Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer P.E.K.K.A Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Goblin Drill Sparky
Giant Snowball
Musketeer Guards Goblin Drill Princess
Zap
Guards Goblin Drill Princess Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Goblin Drill Princess Sparky
The Log
Musketeer Guards Goblin Drill Princess Sparky
Earthquake
Guards Goblin Drill
Arrows
Guards Goblin Drill Princess
Royal Delivery
Musketeer Guards Goblin Drill P.E.K.K.A Princess Sparky
Fireball
Musketeer Goblin Drill Princess Sparky
Poison
Musketeer Guards Goblin Drill Princess Sparky
Lightning
Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Freeze Goblin Drill P.E.K.K.A Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Void Princess Musketeer Freeze Goblin Drill Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Guards Void Princess Musketeer

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
P.E.K.K.A
Guards
Void
Freeze
Goblin Drill
Princess Sparky
P.E.K.K.A
Musketeer Princess
Princess
Goblin Drill P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Goblin Drill Princess

Synergie w obronie 1 8

Musketeer
Guards Goblin Drill P.E.K.K.A
Guards
Musketeer Goblin Drill Princess Sparky
Void
Freeze
Sparky
Goblin Drill
Musketeer Guards Princess
P.E.K.K.A
Musketeer Princess
Princess
Guards Goblin Drill P.E.K.K.A
Sparky
Guards Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Void Sparky
P.E.K.K.A Sparky Musketeer Goblin Drill
P.E.K.K.A Sparky Musketeer Void Freeze Goblin Drill
P.E.K.K.A Sparky Musketeer Guards Goblin Drill
P.E.K.K.A Princess Sparky
Freeze Musketeer Guards
Musketeer Void Freeze Princess
Musketeer Void P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Musketeer Goblin Drill Princess
Guards Musketeer Sparky
Guards Musketeer Freeze Goblin Drill Princess
Musketeer Princess
Goblin Drill P.E.K.K.A Sparky Musketeer Guards Freeze
Sparky Guards Freeze Goblin Drill P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Sparky Goblin Drill
Freeze Goblin Drill P.E.K.K.A Sparky
Sparky Musketeer Goblin Drill P.E.K.K.A
Musketeer Guards Goblin Drill
Freeze Goblin Drill Musketeer Guards Princess
P.E.K.K.A Sparky Musketeer Goblin Drill
Musketeer Guards P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Void P.E.K.K.A Sparky
Void Musketeer
Guards P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Guards P.E.K.K.A Musketeer Sparky
P.E.K.K.A Musketeer Guards Goblin Drill Sparky
Musketeer Freeze Princess
Guards P.E.K.K.A Sparky Musketeer Void
P.E.K.K.A Sparky
Void Freeze P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Musketeer Guards Goblin Drill Sparky
P.E.K.K.A Musketeer Guards Sparky
P.E.K.K.A Guards Void
P.E.K.K.A Guards Sparky
Musketeer Princess Sparky
Guards Sparky Musketeer Freeze Goblin Drill P.E.K.K.A
Musketeer Freeze P.E.K.K.A Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Musketeer Guards Freeze Goblin Drill Sparky
Void Musketeer Princess
Void Goblin Drill Sparky
Musketeer Guards Void Freeze Sparky
Sparky
Musketeer Freeze Princess
Musketeer Princess Sparky
Freeze Princess
Void
Musketeer Guards Void Sparky
Void Musketeer Princess Sparky
Void Musketeer Princess
Musketeer Void Princess Sparky
Musketeer Void Freeze Princess
Princess Musketeer Sparky
Musketeer Goblin Drill Princess Sparky
Musketeer Princess Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Void Musketeer Princess Sparky
Princess
Musketeer Void Sparky
Void Princess
Void Musketeer Sparky
Musketeer Void Goblin Drill
Freeze Princess Sparky
Void Musketeer Princess Sparky
Void Musketeer Princess Sparky
Void Musketeer Sparky
Musketeer Princess Sparky
Musketeer Guards Void Freeze
Void Sparky
Void Musketeer Sparky
Void Freeze Princess Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Princess Sparky
Musketeer Guards Void Freeze Princess
Musketeer Princess
Freeze
Void Musketeer Princess Sparky
Musketeer Princess
Void Sparky
Musketeer P.E.K.K.A Sparky
Musketeer Guards Freeze Princess Sparky
Musketeer Void Princess
Void Musketeer Freeze Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076