Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Balloon Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Balloon Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Goblin Barrel Magic Archer Lumberjack
The Log
Royal Recruits Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Goblin Barrel Balloon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Goblin Barrel Balloon Magic Archer Lumberjack
Poison
Royal Recruits Balloon Magic Archer
Lightning
Knight Balloon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Void Magic Archer Lumberjack Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Balloon Knight Goblin Barrel Lumberjack
Knight
Goblin Barrel Balloon Arrows Magic Archer Lumberjack
Royal Recruits
Magic Archer Lumberjack
Goblin Barrel
Knight Arrows Balloon Lumberjack
Void
Arrows Balloon
Balloon
Arrows Knight Lumberjack Goblin Barrel Void Magic Archer
Magic Archer
Knight Royal Recruits Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Knight Royal Recruits Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Knight Void Lumberjack
Knight
Magic Archer Arrows Lumberjack
Royal Recruits
Goblin Barrel
Void
Arrows
Balloon
Magic Archer
Knight Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Void Magic Archer
Lumberjack Knight Royal Recruits
Lumberjack Knight Royal Recruits Void
Royal Recruits Lumberjack Knight
Arrows Royal Recruits Lumberjack
Arrows Magic Archer Lumberjack
Arrows Void Magic Archer
Arrows Royal Recruits Void Magic Archer
Royal Recruits Lumberjack
Knight Royal Recruits Lumberjack
Arrows Knight Royal Recruits Magic Archer Lumberjack
Arrows Magic Archer
Royal Recruits Lumberjack Knight
Arrows Royal Recruits Magic Archer Lumberjack
Royal Recruits Knight Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Arrows Knight Royal Recruits Lumberjack
Arrows Knight Royal Recruits Magic Archer Lumberjack
Arrows Knight Royal Recruits Magic Archer Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Arrows Knight Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Lumberjack Void
Void Arrows Knight Magic Archer Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Knight
Royal Recruits Lumberjack Knight
Royal Recruits Knight Lumberjack
Arrows Magic Archer
Royal Recruits Knight Void Lumberjack
Knight Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Void Knight Magic Archer
Royal Recruits
Knight Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Arrows Void
Royal Recruits Knight Lumberjack
Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits Knight Magic Archer Lumberjack
Arrows Royal Recruits Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Arrows Knight Royal Recruits
Arrows Void Magic Archer
Arrows Void Magic Archer
Arrows Knight Royal Recruits Void
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Void
Void Lumberjack
Void Arrows Knight Royal Recruits Magic Archer
Void Arrows Magic Archer
Knight Void Magic Archer
Arrows Void Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows Royal Recruits
Arrows
Void Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Void Magic Archer
Arrows Void
Void
Arrows Royal Recruits Void
Arrows Magic Archer
Arrows Void Magic Archer
Void Arrows Magic Archer
Void Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Void
Void
Void Arrows Magic Archer
Void Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Royal Recruits Void Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Void Knight Magic Archer Lumberjack
Arrows Magic Archer
Void Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Magic Archer
Void Magic Archer
Void Royal Recruits Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076