Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Zappies Witch Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Zappies Witch Balloon Inferno Dragon
Zap
Zappies Witch Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Zappies Witch
The Log
Elixir Golem Zappies Witch
Earthquake
Elixir Golem Zappies Witch
Arrows
Zappies Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Zappies Witch Balloon Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Zappies Witch Balloon Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Zappies Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Rage Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Elixir Golem Void Valkyrie Zappies Inferno Dragon Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Elixir Golem Void Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Rage Zappies Witch Balloon Inferno Dragon
Valkyrie
Balloon Zappies Witch
Zappies
Elixir Golem Valkyrie Rage Balloon
Rage
Elixir Golem Witch Balloon Zappies
Void
Balloon
Witch
Rage Elixir Golem Valkyrie
Balloon
Valkyrie Rage Elixir Golem Zappies Void
Inferno Dragon
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 2

Elixir Golem
Valkyrie
Zappies Witch
Zappies
Valkyrie
Rage
Void
Witch
Valkyrie
Balloon
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Zappies Void
Inferno Dragon Valkyrie Zappies Witch
Witch Valkyrie Zappies Void Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Valkyrie Zappies
Valkyrie
Valkyrie Zappies
Inferno Dragon Zappies Void Witch
Valkyrie Void
Zappies Witch Inferno Dragon
Valkyrie Zappies
Valkyrie Witch Zappies
Inferno Dragon Zappies Witch
Valkyrie Zappies Witch
Valkyrie Zappies Witch
Inferno Dragon Zappies
Zappies Inferno Dragon
Valkyrie Zappies Witch
Valkyrie Zappies Witch
Valkyrie Witch Zappies Inferno Dragon
Zappies Inferno Dragon
Valkyrie Zappies Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zappies Void Witch
Void Valkyrie Inferno Dragon
Zappies Valkyrie Witch
Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies Witch Inferno Dragon
Zappies Witch
Valkyrie Zappies Void Witch
Valkyrie Zappies Inferno Dragon
Void Valkyrie Zappies Witch Inferno Dragon
Witch Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Zappies Witch
Valkyrie Void
Valkyrie Zappies Witch
Valkyrie Zappies Witch
Zappies Witch Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Zappies Witch Inferno Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie
Void
Void
Valkyrie Void
Valkyrie
Witch
Witch
Void
Void
Void Valkyrie
Void
Void
Void
Witch
Void
Valkyrie Witch
Void
Void
Void
Void
Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Void Witch
Void Witch
Void
Witch
Zappies Void Witch
Void
Void
Void Zappies
Zappies Void Witch
Zappies Witch
Void Valkyrie
Void
Zappies Witch
Zappies Void Witch
Void Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076