Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Skeleton King Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Rascals Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeletons Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Skeletons Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Rascals Royal Hogs Skeleton Army Sparky
The Log
Skeletons Firecracker Rascals Royal Hogs Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeletons Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Skeletons Firecracker Rascals Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Rascals Royal Hogs Skeleton Army Sparky
Fireball
Firecracker Rascals Royal Hogs Skeleton Army Sparky
Poison
Firecracker Rascals Royal Hogs Skeleton Army Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Rascals Royal Hogs Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Firecracker Skeleton Army Rascals Royal Hogs Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Rascals Royal Hogs Sparky
Rascals
Firecracker
Royal Hogs
Firecracker Lightning
Rage
Sparky
Skeleton Army
Sparky
Lightning
Royal Hogs
Sparky
Rage Firecracker Skeleton Army

Synergie w obronie 0 5

Skeletons
Firecracker Sparky
Firecracker
Skeletons Rascals Skeleton Army
Rascals
Firecracker
Royal Hogs
Rage
Skeleton Army
Firecracker Sparky
Lightning
Sparky
Skeletons Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Sparky
Skeleton Army Sparky Skeletons Firecracker Rascals
Skeleton Army Sparky Skeletons Rascals Lightning
Skeleton Army Sparky Skeletons Firecracker Rascals
Lightning Firecracker Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Skeletons Firecracker Rascals
Lightning Firecracker Rascals
Lightning Rascals Sparky
Sparky Skeletons Rascals Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Firecracker Rascals Sparky
Skeleton Army Skeletons Firecracker Rascals
Firecracker Rascals
Skeleton Army Sparky Skeletons Rascals Lightning
Skeleton Army Sparky Firecracker Rascals
Skeleton Army Sparky Rascals
Skeleton Army Rascals Lightning Sparky
Sparky Skeletons Firecracker Rascals Skeleton Army
Firecracker Rascals Skeleton Army
Firecracker Rascals
Sparky
Rascals Skeleton Army Firecracker Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Skeletons Sparky
Firecracker Lightning
Skeleton Army Skeletons Rascals Lightning Sparky
Skeleton Army Lightning Rascals Sparky
Skeletons Rascals Skeleton Army Sparky
Firecracker Skeletons Rascals
Rascals Skeleton Army Sparky Skeletons Lightning
Rascals Skeleton Army Sparky
Lightning Skeletons Firecracker Skeleton Army Sparky
Skeletons Skeleton Army Sparky
Rascals Sparky
Skeleton Army Lightning
Rascals Skeleton Army Lightning Skeletons Sparky
Firecracker Rascals Skeleton Army Sparky
Rascals Skeleton Army Sparky Skeletons Firecracker Lightning
Firecracker Rascals Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Rascals Sparky
Firecracker
Lightning Sparky
Lightning Firecracker Rascals Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Sparky
Firecracker Lightning Sparky
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Firecracker
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning
Firecracker Sparky
Firecracker Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Firecracker
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Lightning Sparky
Lightning Skeleton Army
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Rascals Sparky
Firecracker Lightning
Lightning Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Rascals Lightning Sparky
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076