Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Wizard Witch Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Wizard Witch Sparky
The Log
Firecracker Rascals Hog Rider Witch Sparky
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Rascals Witch
Royal Delivery
Firecracker Rascals Hog Rider Wizard Witch Sparky
Fireball
Firecracker Rascals Hog Rider Wizard Witch Sparky
Poison
Firecracker Rascals Wizard Witch Sparky
Lightning
Wizard Witch Sparky
Rocket
Rascals Hog Rider Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Hog Rider Rascals Wizard Witch Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Fireball Hog Rider Rascals

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Rascals Golem Sparky
Rascals
Firecracker Hog Rider
Fireball
Hog Rider Golem Sparky
Hog Rider
Firecracker Fireball Rascals Wizard Witch
Wizard
Hog Rider Golem Sparky
Witch
Hog Rider Golem
Golem
Fireball Firecracker Wizard Witch Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Wizard Golem

Synergie w obronie 0 1

Firecracker
Rascals
Rascals
Firecracker
Fireball
Hog Rider
Wizard
Witch
Golem
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard Sparky
Sparky Firecracker Rascals Witch
Witch Sparky Rascals
Witch Sparky Firecracker Rascals
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Firecracker Rascals
Firecracker Rascals Fireball Wizard Witch
Rascals Fireball Sparky
Witch Sparky Rascals
Firecracker Rascals Sparky
Witch Firecracker Rascals Fireball Wizard
Firecracker Rascals Fireball Wizard Witch
Sparky Rascals Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Sparky Firecracker Rascals Witch
Sparky Rascals
Rascals Fireball Sparky
Wizard Sparky Firecracker Rascals Fireball Witch
Fireball Firecracker Rascals Wizard Witch
Wizard Witch Firecracker Rascals Fireball
Sparky
Rascals Wizard Firecracker Fireball Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Fireball Witch Sparky
Fireball Firecracker Wizard
Rascals Witch Sparky
Rascals Fireball Sparky
Rascals Witch Sparky
Firecracker Fireball Wizard Rascals Witch
Rascals Sparky Fireball Witch
Rascals Sparky
Firecracker Fireball Witch Sparky
Witch Sparky
Rascals Witch Sparky
Fireball
Rascals Fireball Wizard Witch Sparky
Wizard Firecracker Rascals Fireball Witch Sparky
Rascals Witch Sparky Firecracker Fireball
Firecracker Rascals Fireball Wizard Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Rascals Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Firecracker Rascals Fireball Sparky
Fireball Wizard Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch Sparky
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Wizard Witch Sparky
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Firecracker Fireball Wizard Witch
Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Witch Sparky
Witch
Firecracker Fireball Wizard Witch Sparky
Fireball Wizard Witch Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Wizard Witch Sparky
Firecracker Fireball Wizard Witch
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Fireball Witch
Fireball Firecracker Wizard Witch
Fireball
Fireball Firecracker Rascals Wizard Sparky
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Rascals Fireball Witch Sparky
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076